Mô-đun và đa nền tảng đối tượng theo định hướng 2D Game Engine. Nó được lập trình trong C++ và sử dụng một vài thư viện SDL để tương tác I/O và đồng bộ hóa. Lúc đầu, nó có vẻ giống như một tiện ích để phát triển trò chơi, nhưng tương lai của dự án là một
lịch sử phiên bản
- Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-10
Một số bản sửa lỗi và cập nhật - Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-10
Chi tiết chương trình
- Mục: Mạng & Internet > Khác
- Publisher: fiction2d.sf.net
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: Array
- Nền tảng: windows