Tile Engine là một bộ công cụ phát triển trò chơi có thể mở rộng, dựa trên kịch bản, đa nền tảng, dựa trên gạch. Được phát triển bằng Java2, JOGL, JOAL và Rhino, nó sẽ cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ cần thiết để phát triển, đóng gói và triển khai các trò chơi dựa trên gạch.
lịch sử phiên bản
- Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-12
Một số bản sửa lỗi và cập nhật - Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-12
Chi tiết chương trình
- Mục: Phát triển web > Khác
- Publisher: www.tileengine.com
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: Array
- Nền tảng: linux