Simple Turtle LOGO - Coding app for Drawing (STEM) 1.56
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về Simple Turtle LOGO - Coding app for Drawing (STEM)
Tải về bởi 60.000 + newbie coders! Mãvới ứng dụng Simple Turtle STEM, hãy học cách tạo mã lập trình đơn giản với Rùa LOGO lệnh để kiểm soát Rùa của bạn và vẽ hình ảnh thú vị và thiết kế!! Tìm hiểu mã hóa cơ bản của LOGO và vui chơi. Đây là một ứng dụng mã hóa miễn phí! - không có IAPs và KHÔNG có quảng cáo trả tiền * Mới Bàn phím tính năng được thêm vào - Chạm vào đường con trỏ để kích hoạt nó * Tìm hiểu và thử nghiệm để tạo đồ họa rùa tuyệt vời . Tuyệt vời cho Gốc giáo dục và học tập. Nhanh chóng, dễ dàng và vui vẻ - GÕ NHẸ vào các lệnh bạn muốn, sau đó THÊM LỆNH chúng vào chương trình của bạn! Nhấn Nút CHẠY khi thực hiện! Sử dụng REPEAT để thiết kế nâng cao hơn. * PHIÊN BẢN MỚI ĐƯỢC SỬA ĐỔI - Được sử dụng bởi thực hành thi * Mẹo: 1. Gõ nhẹ lệnh xuất hiện ở dưới cùng, sau đó nhấn "Thêm lệnh" . 2. Mã chương trình hiện tại của bạn bây giờ được hiển thị ở bên trái. 3. Chạm vào "Chạy" để thực hiện nếu bạn thực hiện một sai lầm nhấn rõ ràng màn hình (CS) Hoặc Reset để bắt đầu lại. Ngôn ngữ mã hóa LOGO được tạo ra vào năm 1967 và được sử dụng như một công cụ lập trình cho người mới bắt đầu. LOGO là một trong những ứng dụng tốt nhất cho mã hóa máy tính cho người mới bắt đầu. Các tính năng chính: - Vòng lặp đơn giản và lồng nhau. - Tạo các mẫu và thiết kế tuyệt vời bằng cách sử dụng mã và toán học. - Hệ thống Tap GUI đơn giản cho tất cả các lệnh. Ứng dụng lập trình STEM giáo dục tuyệt vời để giảng dạy mã hóa cho người mới bắt đầu, sử dụng các lệnh Point and Click. Hữu ích cho các kỳ thi Logo của bạn hoặc các sự kiện học tập STEM. Lý tưởng cho học sinh tin học sớm và các dự án giáo dục STEM. Giúp cải thiện kỹ năng toán học quá. Theo sát tiêu chuẩn MIT Logo và MSWLogo ** Hãy cung cấp các đề xuất để cải thiện ứng dụng của chúng tôi ** & #128516; Bước 1. Nhấn Lệnh ở bên phải, nhấn giá trị số ở bên trái Ví dụ. FD 50 (FD 50) Phòng LF 35 Mới! lồng nhau vòng - lên đến 3 cấp độ. ví dụ: Làm tổ LẶP LẠI 4 ... LẶP LẠI 3 ... Cuối Cuối Bước 2. Sau đó Nhấn ' (lặp lại 1 & 2 để thêm nhiều dòng vào chương trình của bạn) Bước 3. Lượt 'Click to Run' để vẽ bằng cách sử dụng mã của bạn Hãy nhớ nhấn 'Click to RUN' khi bạn muốn thực hiện các lệnh của bạn Mới kể từ phiên bản 1.14 - Thêm draw mode để chuyển đổi di chuyển rùa ngay lập tức sau mỗi dòng duy nhất của lệnh. Một số người dùng dường như mong đợi điều này, vì vậy tôi đã thêm nó như một tùy chọn. Nhấn CHẾ ĐỘ VẼ và sau đó là " Ứng dụng rùa tốt nhất để sử dụng giáo dục với Máy tính bảng. Ứng dụng mã hóa hoạt động thú vị cho STEM và giúp người dùng học viết mã. Gõ nhẹ vào các lệnh mã ở bên phải và sau đó là các giá trị số ở bên trái, sau đó gõ nhẹ vào 'Thêm lệnh' sau khi một dòng lệnh đã sẵn sàng. Sau đó nhấn DELETE để đặt lại đường, v.v. LƯU Ý: Nhấn DELETE trên một dòng trống sẽ xóa chương trình của bạn ở bên trái. Ví dụ về lập trình máy tính với Logo: BÚT 1 LẶP LẠI 5 FD 10 (FD 10) LT 30 (Lt 30) BK 5 (BK 5) LT 20 (Bằng sáng) FD 20 (FD 20) Cuối Hình Mẫu ============ Tam giác LẶP LẠI 3 FD 50 RT 120 END Hexagon LẶP LẠI 6 FD 50 RT 60 END Lập trình / Mã lệnh: FD x = Rùa tiến x pixel BK x = Backward x pixel BK x = Backward x pixel BK x = Backward x pixel RT x = Rùa rẽ phải x độ LT x = Rùa rẽ trái x độ PU = Pen Up (Không vẽ trong khi di chuyển) PD = Pen Down (Vẽ như bình thường) LẶP lại x = Tạo một vòng lặp để chạy x lần chạy bất kỳ lệnh nào trong vòng lặp. Đặt END khi đóng vòng lặp. END = Đóng một vòng lặp lặp lại. (Vòng lặp có thể được lồng nhau) PEN x = Màu bút (0 - 7) ENTER COMMAND = Thêm dòng hiện tại vào Danh sách Hành động DRAWMODE = Toggles Turtle phong trào được tức thì HOẶC để chờ đợi cho chạy lệnh. DELETE = Xóa dòng lệnh đầu tiên, sau đó xóa chương trình hành động danh sách. RESET = Xóa lệnh và đặt lại Turtle của bạn QUIT = Thoát khỏi chương trình (Kiểm tra niềm vui của chúng tôi ZX Code Club cuốn sách trên Amz cho các hoạt động mã hóa hơn trong BASIC!)