PhotoElectric Effect Simulator 0.0.5
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về PhotoElectric Effect Simulator
Về Một vật lý mã nguồn mở tại Singapore mô phỏng dựa trên mã số được viết bởi Fu-Kwun Hwang và Loo Kang WEE. nhiều tài nguyên hơn có thể được tìm thấy ở đây http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/06-quantum-physics Giới thiệu Hiệu ứng quang điện hoặc photoemission (do Albert Einstein đưa ra) là việc sản xuất các electron hoặc các chất mang tự do khác khi ánh sáng chiếu lên một vật liệu. Electron phát ra theo cách này có thể được gọi là photoelectrons. Các electron chỉ bị đánh bật bởi sự cản trở của photon khi các photon đó đạt hoặc vượt quá tần số ngưỡng (năng lượng). Dưới ngưỡng đó, không có electron nào được phát ra từ kim loại bất kể cường độ ánh sáng hoặc độ dài thời gian tiếp xúc với ánh sáng. Để hiểu được thực tế là ánh sáng có thể đẩy các electron ra ngay cả khi cường độ của nó thấp, Albert Einstein đề xuất rằng một chùm ánh sáng không phải là một làn sóng lan truyền qua không gian, mà là một tập hợp các gói sóng rời rạc (photon), mỗi gói có hf năng lượng. Điều này làm sáng tỏ phát hiện trước đây của Max Planck về mối quan hệ Planck (E = hf) liên kết năng lượng (E) và tần số (f) phát sinh từ lượng tử hóa năng lượng. Yếu tố h được gọi là hằng số Planck. n Năm 1905, Albert Einstein xuất bản một bài báo giải thích dữ liệu thực nghiệm từ hiệu ứng quang điện do năng lượng ánh sáng được mang trong các gói định lượng rời rạc. Phát hiện này đã dẫn đến cuộc cách mạng lượng tử. Năm 1914, thí nghiệm của Robert Millikan đã xác nhận định luật Einstein về hiệu ứng quang điện. Einstein đã được trao giải Nobel năm 1921 cho "phát hiện của ông về định luật của hiệu ứng quang điện", và Millikan đã được trao giải Nobel năm 1923 cho "công trình của ông về điện tích cơ bản và hiệu ứng quang điện" Sự thật thú vị Mô phỏng này đã được tùy chỉnh cho giáo dục Vật lý A level, và nó là một dự án mã nguồn mở. Xác nhận