Chương trình theo glslmc.sf.net
-
OpenGL(R) Shading Language meta compiler Miễn phí
Trình biên dịch cho Ngôn ngữ Tô bóng OpenGL (GLSLang), tạo ra mã có thể sử dụng ARB_vertex_program và ARB_fragment_program của OpenGL 1.5.
Trình biên dịch cho Ngôn ngữ Tô bóng OpenGL (GLSLang), tạo ra mã có thể sử dụng ARB_vertex_program và ARB_fragment_program của OpenGL 1.5.