OpenGL(R) Shading Language meta compiler

Giấy phép: Miễn phí ‎Kích cỡ tệp: N/A
‎Xếp hạng người dùng: 5.0/5 - ‎1 ‎Phiếu

Trình biên dịch cho Ngôn ngữ Tô bóng OpenGL (GLSLang), tạo ra mã có thể sử dụng ARB_vertex_program và ARB_fragment_program của OpenGL 1.5.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-05
    Một số bản sửa lỗi và cập nhật
  • Phiên bản N/A đăng trên 2011-08-05

Chi tiết chương trình