Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

Giấy phép: Miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 41.21 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

Trò chơi nhỏ này sử dụng công cụ dành cho nhà phát triển được gọi là Multiplatform Runtime Level Editor có sẵn trong Unity Asset Store. Trình chỉnh sửa cấp độ thời gian chạy đa nền tảng sẽ cho phép người chơi của bạn tạo ra các cấp độ trong trò chơi. Cho phép cộng đồng game thủ của bạn tạo ra các cấp độ sẽ không chỉ làm tăng sự hài lòng của họ, mà còn tiết kiệm thời gian của bạn. Bạn cũng có thể sử dụng trình soạn thảo cấp độ này để tạo ra các cấp độ cho mình và lưu chúng. Bằng cách này bạn có thể cho phép người chơi của bạn để tải về các cấp từ máy chủ của bạn hoặc cơ sở dữ liệu mysql, mà sẽ làm giảm kích thước tập tin trò chơi ban đầu của bạn. Tính năng: - làm việc trong Unity 5 - không yêu cầu Unity Pro - đa nền tảng - thời gian chạy (chạy trên thiết bị, không cần Unity Editor) - hỗ trợ cả màn hình cảm ứng và chuột / bàn phím - trình chỉnh sửa địa hình (sử dụng Unity Terrain Engine) - trình soạn thảo đối tượng (vị trí, chuyển đổi, tô màu) - đối tượng snap công cụ (đến địa hình / lưới điện, đối tượng để đối tượng) - mức độ trực tiếp (instantiate các đối tượng có thể nhìn thấy chỉ) - tiết kiệm / tải - hiển thị biểu tượng xem trước cấp - dễ dàng điều chỉnh uGUI - 3 bản demo (trình chỉnh sửa cấp đầy đủ, trò chơi FPS với trình chỉnh sửa đối tượng và trình chỉnh sửa địa hình) - mã mở (không làm xáo trộn, thay đổi mã như bạn muốn) - mô-đun độc lập (tay cầm (di chuyển|xoay|tỷ lệ), gizmo phối cảnh, công cụ chụp, phát trực tuyến mức độ, cử chỉ cảm ứng, tiện ích uGUI, ...)

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 1.20 đăng trên 2014-10-10

Chi tiết chương trình