Indian Ludo 3D

Giấy phép: Miễn phí ‎Kích cỡ tệp: N/A
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

Về Indian Ludo 3D

Ấn Độ Ludo 3D (Ashta Chamma) là một trong những lâu đời nhất và truyền thống lần lượt dựa trên trò chơi hội đồng quản trị gia đình của Ấn Độ mà là tương tự như trò chơi Ludo, trò chơi này được gọi bằng tên khác nhau trong các ngôn ngữ khác nhau ở các vùng khác nhau của Ấn Độ. Trò chơi này được chơi với xúc xắc đặc biệt được gọi là vỏ cowry và với lưới kích thước khác nhau với tối thiểu 2 người chơi và tối đa là 4 người chơi. Tên gọi khác nhau cho Ludo Ấn Độ: & Ashta Chamma ở Telugu (vùng Andhra Pradesh và Telangana của Ấn Độ) & Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane ở Kannada ( vùng Karnataka của Ấn Độ ) & Pakidakali, Kavidi Kali ở Malayalam ( vùng Kerala của Ấn Độ ) & Daayam hoặc Thaayam trong tiếng Tamil (vùng Tamil Nadu của Ấn Độ) & Kaana Duaa trong tiếng Hindi (vùng Madhya Pradesh của Ấn Độ) Tính năng trò chơi: & Chơi với vật lý thời gian thực 3D dựa trên cowries & Cổng xem 3D có thể xoay & Chơi với người chơi thiết bị hoặc với người chơi & Hấp dẫn Hoạt hình cầm đồ phong trào và giết cam tính năng & Chơi trò chơi mạng LAN với bạn bè của bạn trên kết nối Wi-Fi & OnLine Game là một tính năng sắp tới. & Bò; Achivements & Ban lãnh đạo Mục tiêu: Giống như Ludo game Player phải di chuyển tất cả bốn con tốt của mình đến khu vực đích nằm ở trung tâm của lưới điện trước khi người chơi khác làm. Luật chơi: 1. Khi trò chơi bắt đầu tất cả các con tốt bị chặn ở khu vực nhà, để phát hành người chơi cầm đồ phải cuộn 4 hoặc 8. Nếu người chơi cuộn 8 anh / cô ấy có thể phát hành lên đến 4 con tốt (2 cho mỗi cầm đồ). Nếu người chơi cuộn 4 anh / cô ấy có thể phát hành lên đến 2 con tốt. 2. Mỗi người chơi có một con đường được thiết kế trước để đến khu vực đích. Vì vậy, khi người chơi nhận được một số, sau đó anh / cô ấy cần phải chọn một trong những con tốt phát hành của họ và di chuyển nó mà nhiều hình vuông dọc theo con đường được chỉ định cho người chơi đó. 3. Chỉ có một con tốt có thể đứng trên một khu vực hoặc hình vuông ngoại trừ trên một khu vực an toàn hoặc hình vuông được đánh dấu bằng các mẫu thiết kế đặc biệt. Vì vậy, nếu con tốt của người chơi X đứng trên một khu vực và cầm đồ của người chơi Y đang di chuyển đến cùng một khu vực thì người chơi Y cầm đồ có thể giết con tốt của Người chơi X. Sau đó, con tốt của người chơi X sẽ quay trở lại vùng bắt đầu và bị chặn lại. 4. Lưới trò chơi được chia thành 3 làn xe bên ngoài, giữa và bên trong. Người chơi phải giết ít nhất một con tốt của đối thủ để nhập vào làn giữa. (Quy tắc này bị loại trừ khỏi trò chơi của tôi) 5. Khi người chơi cuộn 4, 8 hoặc giết chết đối thủ cầm đồ anh / cô ấy sẽ có được một cơ hội khác để cuộn.