![](/statics/img/blank.png)
FractalSaver 4
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Bạn cũng có thể nhấp vào Liên kết tải xuống bên ngoài sau để bắt đầu tải xuống:
http://sourceforge.net/projects/fractalsaver/files/fractalsaver/fractalsaver%20rc4/fs-rc4.zip/download
Về FractalSaver
FractalSaver là một ứng dụng bảo vệ màn hình Win32 hiển thị một hình ảnh động của một hình ảnh fractal và chơi nhạc fractal liên kết với hình ảnh được tạo ra bằng cách sử dụng hệ thống MIDI.
Các chương trình liên quan
-
Basic 3D Engine Level Editor Miễn phí
Chương trình này sẽ là một Biên tập viên 3d cho Erwin Coumans's 1996 3D Engine Demo (http://coockie.com), với hy vọng rằng nó có thể được sử dụng để tạo ra thế giới hiệu quả hơn, và cung cấp cho bất cứ ai một kiến thức cơ bản
-
VNCCam Miễn phí
VNCCAM là một máy chủ khung cho AXIS và khác & webcam" mà nóigiao thức VNC (còn được gọi là giao thức Remote Framebuffer).
-
Openbaar - GIFT client Miễn phí
Openbaar tạo thành một khách hàng cho Ngôn ngữ đánh dấu truy xuất đa phương tiện (MRML), dành riêng cho các máy chủ thực hiện Công cụ tìm kiếm hình ảnh Gnu (GIFT) để truy xuất hình ảnh dựa trên nội dung (CBIR), để sử dụng the
-
zengen Miễn phí
zengen là một nền tảng chéo 2D thư viện đồ họa dựa trên SDL. Nó nhằm mục đích giữ cho bạn đang mã DRY và đối tượng theo định hướng bằng cách gói mã boilerplate trong các lớp học dễ sử dụng.
-
Color Selector Miễn phí
Bộ chọn màu đầy đủ tính năng bao gồm bộ chọn màu với thu phóng và lấy mẫu khu vực, bộ chuyển đổi định dạng, công cụ bảng màu, bảy định dạng xuất tích hợp, tùy chọn định dạng có thể tùy chỉnh (bốn tùy chọn tích hợp) và hỗ trợ
-
Firevector Atmoweld Dùng thử miễn phí
Sau khi cài đặt trên máy tính của bạn, Firevector Atmoweld xuất hiện như là một plug-in tiện ích 3D Studio Max. Tất cả các cảnh mở trong 3D Studio MAX có thể được xuất sang LightWave3D Object File (LWO). Có một số loại tùy ch
-
Omnicrons - Java version Miễn phí
Đây là một dự án để chuyển đổi một trò chơi được phát triển trong c # bằng cách sử dụng java. Tôi đang tải lên một phiên bản c # của trò chơi vào trang dự án này như là một chuyển đổi cơ sở để java - tôi cũng có kế hoạch làm
-
U3D Rendering Engine Miễn phí
API đồ họa 3D chung miễn phí để sử dụng trong các dự án trò chơi / trực quan hóa 3D. API dựa trên lớp C++ hoàn toàn, hỗ trợ tăng tốc phần cứng OpenGL và các phương pháp tối ưu hóa khác như Octrees. Cube Mapping, Multitexturin
-
SmartSLAM Miễn phí
SmartSLAM là một thư viện C++ mã nguồn mở cho SLAM (Bản địa hóa đồng thời và lập bản đồ) thuật toán trong robot dựa trên phương pháp xác suất.
-
NAMC - A 3D Game Engine Miễn phí
NAMC - Phiên bản mới dựa trên Ogre3d, Ogrenewt & Newton game dynamics, và raknet. Dần dần trở thành một khách hàng mmorpg mở / máy chủ. Phiên bản SVN hỗ trợ PLSM2 cho địa hình rộng lớn và chuyển đổi cảnh nhanh, và DotScen