Domino All Fives 1.4

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 29.67 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

TẤT CẢ FIVES - Dominoes Chơi TẤT CẢ FIVES Multiplayer Dominoes với bạn bè của bạn hoặc chống lại máy tính! Bạn có thể mời bạn bè của bạn qua email, tìm kiếm người dùng, chọn đối thủ ngẫu nhiên hoặc chơi với máy tính. All Five được chơi với một bộ Double Six, mỗi người chơi bắt đầu với bảy xương. Tất cả các xương còn lại không được xử lý trước khi hình thành bàn tay những gì được gọi là Boneyard. Mục tiêu của All Fives là trở thành người chơi đầu tiên đạt tổng cộng 150 điểm. gạch đôi luôn luôn được chơi theo chiều ngang. Đối với mục đích ghi bàn, lát đôi được tính là tổng số pip của chúng. Gạch đầu tiên xuống có thể có bất kỳ giá trị, và không cần phải là một đôi. Tuy nhiên, đôi đầu tiên chơi, cho dù đó là gạch ban đầu hay không, có thể được chơi tắt của trên tất cả bốn cạnh. Đôi ban đầu này được gọi là spinner. Tất cả các đôi tiếp theo chỉ có thể kết nối trên hai cạnh. mỗi khi một cầu thủ thêm một gạch, kết thúc của hoạt cảnh được tổng cộng. (Tất cả các gạch chơi, với nhau, tạo nên hoạt cảnh.) Sẽ luôn luôn có hai, ba hoặc bốn kết thúc để tổng số. Nếu tổng số là một bội số chính xác của năm, người chơi điểm số điểm đó. LƯU Ý: Spinner và bất kỳ đôi quay ở phần cuối của một điểm số dòng tổng số pips của nó. Tuy nhiên, khi hai gạch đã được chơi với các bên của spinner, chỉ có kết thúc của những gạch được ghi bàn và spinner chính nó không phải là - cũng giống như spinner là một gạch bình thường trong chuỗi. Nếu một người chơi không thể thực hiện một động thái, anh ta phải rút domino từ boneyard cho đến khi anh ta có thể thực hiện một động thái. Nếu không còn domino, thì người chơi phải vượt qua. Nếu một người chơi có thể đặt tất cả các viên đá, kẻ thù đã mở một vòng mới với bất kỳ hòn đá nào. Một bàn tay kết thúc hoặc khi một người chơi chơi tất cả gạch của mình, hoặc khi một trò chơi bị chặn, tại thời điểm đó bàn tay nhẹ nhất thắng tổng số điểm đối thủ của mình (trừ đi bất kỳ điểm nào trong tay HS), làm tròn đến 5 gần nhất. Ví dụ, nếu người chơi chiến thắng có 3 điểm trong tay, và ba đối thủ của anh ta có 5, 11 và 13, thì tổng số chênh lệch là 26 (5 + 11 + 13 - 3). Điều này được làm tròn xuống còn 25. Như vậy, 25 điểm bổ sung được cộng vào tổng số điểm của người chiến thắng. chỉ có người chiến thắng được điểm thưởng ở phần cuối của một bàn tay. nếu một cầu thủ có thể đặt tất cả các gạch, đối thủ đã mở một vòng mới với bất kỳ gạch.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 1.4 đăng trên 2014-10-12

Chi tiết chương trình