Yamb PRO 6

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 5.87 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

& Yamb (Jamb) là một trò chơi xúc xắc tương tự như Yatzy (Generala, Poker Dice, Yacht ...), nhưng phức tạp hơn rất nhiều! Nó được tạo ra bằng cách mở rộng trò chơi Yatzy. & Nó là một trò chơi cho 2-5 người chơi nhưng nó cũng có thể được chơi riêng lẻ, nơi người chơi cố gắng ghi nhiều điểm hơn bất kỳ người chơi nào khác hoặc đạt được thành tích cá nhân tốt nhất. Loại trò chơi như vậy là phổ biến khi chơi với máy tính và phần mềm chuyên dụng. Trò chơi cho phép bạn hiển thị kết quả tốt nhất trên Internet, vì vậy người chơi có thể gián tiếp cạnh tranh với nhiều người chơi khác trên toàn thế giới. & Yamb được chơi với 5 hoặc 6 con xúc xắc và có một số phiên bản, với số lượng khác nhau của các cột và kết hợp đang được chơi. Cách đơn giản nhất bao gồm bốn cột ("Cột xuống", "Cột miễn phí", "Cột lên", "Cột thông báo"), phần bắt buộc (chữ số từ 1 đến 6), hàng "Tối đa", hàng "Tối thiểu" và phần tổ hợp bốn hàng ("Thẳng", "Full House", "Poker", "Yamb"). & Hãy nhớ rằng: Yamb không phải là tất cả về may mắn; bạn cũng nên có chiến thuật và một chiến lược tốt để giành chiến thắng. LUẬT CHƠI: 1. Mục đích của trò chơi. điểm số như nhiều điểm như bạn có thể và vui chơi! 2. Xúc xắc lăn. Yamb có thể được chơi đơn độc hoặc bởi một nhóm. Trò chơi bao gồm 48 viên đạn. Người chơi thay vì lăn sáu con xúc xắc. Sau mỗi cuộn, ông chọn xúc xắc (nếu có) để giữ, và mà để tái cuộn. Người chơi có thể cuộn lại một số hoặc tất cả các con xúc xắc lên đến ba lần trong một lượt. Sau khi kết thúc lượt của mình, người chơi ghi kết quả phù hợp nhất của mình bằng cách kết hợp chỉ có năm con xúc xắc. Bảng điểm bao gồm 12 hàng và 4 cột trong đó bạn nhập kết quả của cuộn xúc xắc của bạn. Người chiến thắng là người chơi kết thúc trò chơi với nhiều điểm nhất. 3. Cột xuống. Trong cột đầu tiên, thứ tự tính điểm là từ trên xuống dưới. 4. Cột miễn phí. Trong cột thứ hai, bạn có thể ghi bàn theo bất kỳ thứ tự nào. 5. Cột lên. Cột thứ ba đối diện với cột đầu tiên, thứ tự tính điểm là từ dưới lên trên. 6. "N" Cột cho thông báo. trong cột thứ tư, bạn có thể ghi bàn chỉ khi bạn đã công bố nó sau khi bạn cuộn tất cả các con xúc xắc cùng một lúc. Bạn có thể làm điều đó bằng cách nhấp vào hộp bạn muốn thông báo. 7. Các hàng "1", "2", "3", "4", "5" và "6". Sáu hàng đầu tiên là các kết hợp đơn giản - 1, 2, 3, v.v. Điểm số là tổng của tất cả những người, twos, threes, vv, phụ thuộc vào những gì bạn đang thu thập. 8. Hàng "Tổng". Trong hàng này, bạn ghi được tổng của sáu hàng đầu tiên. Nếu số tiền lớn hơn 60, bạn sẽ được trao 30 điểm thưởng. 9. Hàng "Tối đa". Mục đích của hàng này là ghi càng nhiều điểm càng tốt. 10. Hàng "Tối thiểu". Mục đích của hàng này là để ghi bàn càng ít càng tốt điểm. 11. Tối đa - Tối thiểu "Tổng" hàng. Tổng trong hàng này được tính bằng công thức (Tối đa - Tối thiểu) x (số hàng trong hàng đầu tiên). Từ các ví dụ trên nó là (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76. 12. "S" & Thẳng. Tổ hợp 1, 2, 3, 4, 5 hoặc 2, 3, 4, 5, 6. Nếu bạn nhận được một trong những kết hợp bằng cách lăn tất cả các con xúc xắc cùng một lúc & kết quả là 66. Nếu bạn giữ một số xúc xắc, và một số người trong số họ cuộn lại & kết quả là 56. Và nếu bạn cuộn một số xúc xắc ba lần, kết quả là 46. 13. "F" & Full House. Kết hợp của 3 con xúc xắc bằng nhau và 2 con xúc xắc bằng nhau khác. Đối với mỗi ngôi nhà đầy đủ, bạn sẽ được trao 30 điểm thưởng. 14. "P" & Poker. 4 con xúc xắc bằng nhau. Đối với mỗi Poker, bạn sẽ được trao 40 điểm thưởng. 15. "Y" & Yamb. Đây là lĩnh vực có giá trị nhất trong trò chơi. bạn cần phải thu thập 5 con xúc xắc bằng nhau. Đối với mỗi Yamb, bạn sẽ được trao 50 điểm thưởng. 16. "Tổng" hàng tiền thưởng lớn. Tổng của 4 hàng trước đó (S + F + P + Y). & Nhân sự:

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 6 đăng trên 2015-04-03

Chi tiết chương trình