VRTV VR Video Player 3.5.3

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 36.70 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

Xem video 2D và 3D yêu thích của bạn trong VR với VRTV VR Video Player và tai nghe tương thích Cardboard! VRTV có môi trường ảo đẹp và là trình phát video VR duy nhất hỗ trợ xem cùng với một người bạn trong trò chơi đồng bộ hóa đầy đủ. VTRV VR Video Player có hỗ trợ tuyệt vời cho tất cả các định dạng và chế độ 3D /2D phổ biến bao gồm 180, 220, 270 và 360 ảnh toàn cảnh và chiếu mục tiêu mắt cá. VrTV VR Video Player tính năng: - Tính năng đồng bộ hóa! Thưởng thức xem một bộ phim cùng với một người bạn Cardboard! - Phụ đề ở định dạng SRT, với sự hỗ trợ đầy đủ cho các ngôn ngữ RTL, ký tự Unicode và phát hiện mã hóa tự động. - Kích thước phụ đề có thể cấu hình. - Môi trường ảo nhập vai. Xem trong rạp hát tại nhà của riêng bạn, hoặc trong một hang động xảo quy léo. - Điều khiển trình phát trong giao diện người dùng VR tuyệt vời. - Các nút phương tiện tiếp theo / trước đó để chuyển đổi giữa các video. - Hoàn toàn cấu hình gamepad và điều khiển bàn phím. - Hỗ trợ phim 3D và 2D ở nhiều định dạng khác nhau: Side by side (SBS), Over and Under (OU, Top and Bottom), Panoramic video ở 180 (Dome), 220, 270 và 360 độ. Cũng hỗ trợ video chiếu mắt cá. - Thiết kế vật liệu đơn giản. - Sử dụng SDK cardboard mới nhất với ít trôi dạt. - Cấu hình tai nghe từ bên trong ứng dụng. Hỗ trợ một số trình theo dõi đầu khác nhau, tìm trình theo dõi hoạt động tốt nhất với điện thoại của bạn và loại bỏ trôi dạt. - Phát trực tuyến các tệp qua mạng. Mở luồng từ VRTV hoặc sử dụng trình duyệt trình khám phá tệp yêu thích của bạn để mở luồng trong VRTV VR Video Player. - Chế độ video tĩnh. Đối với phim dài, hãy khóa video tại chỗ ngay trước mặt bạn. Hướng dẫn nút VR: - Dưới màn hình: Mở trình duyệt tệp và điều khiển Phát - Bên trái màn hình: Bật/tắt phụ đề, kích thước văn bản, Bật/tắt đồng bộ và Khóa màn hình. Đọc thêm về Sync dưới đây! - Trên cùng của màn hình: Re-center with timer, SDK re-center (keep horizon level), Screen-type switch, Video type switch (2D/3D Side By Side, 3D Over/Under), và fisheye projection toggle. - Bên phải màn hình: Kích thước màn hình và âm lượng Hướng dẫn đồng bộ hóa: - Đồng bộ hóa là một tính năng giữ một bộ phim đồng bộ giữa hai thiết bị. Để bật đồng bộ hóa, trước tiên hãy thiết lập IP của thiết bị bạn muốn đồng bộ hóa trong Cài đặt/Chung, nơi bạn cũng có thể tìm thấy IP của thiết bị của riêng mình. Làm điều này trên cả hai điện thoại để họ có mỗi người khác IP cấu hình. - Chọn một video để chơi. Nếu đó là video cục bộ, video đó phải có mặt trên cả hai thiết bị. - Trong giao diện người dùng VR, nhấp vào nút "đồng bộ hóa" trên cả hai thiết bị để cho phép đồng bộ hóa. - Trên một trong các thiết bị, hãy bắt đầu video bằng cách nhấn nút phát. Sau một sự chậm trễ nhỏ, bộ phim sẽ bắt đầu phát đồng bộ hóa trên cả hai thiết bị. Tìm kiếm và chơi mạng được hỗ trợ! Đề xuất tính năng và báo cáo lỗi luôn được hoan nghênh! Sử dụng quyền: NFC, WRITE_EXTERNAL_STORAGE: Được sử dụng bởi SDK tông để thiết lập và lưu cấu hình tai nghe của bạn. ACCESS_WIFI_STATE: Được sử dụng để tìm IP của thiết bị và hiển thị nó trong cài đặt Đồng bộ hóa, để giúp thiết lập phát đồng bộ hóa với thiết bị khác. INTERNET, READ_EXTERNAL_STORAGE: Cần thiết để truy cập phương tiện trên thiết bị và phát trực tuyến.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 3.1 đăng trên 2016-11-05
    Mới trong 3.1:,- Trình duyệt tập tin trong VR,- Cải thiện tính năng khóa màn hình,- Bộ nhớ đệm hình thu nhỏ tốt hơn,- Perfomance cải tiến,- Tùy chọn theo dõi đầu cho điện thoại mà không có con quay hồi chuyển,- Sửa lỗi cho renderer shader
  • Phiên bản 2.8.4 đăng trên 2016-06-01
    Bugfix phát hành 2.8.4: Sửa chữa tai nạn nhiều hơn, và sửa chữa cho lưới không được hiển thị trong khi thực hiện một thiết lập lại màn hình.,Các tính năng mới:,- Cải tiến hiệu suất,- Hình thu nhỏ trong trình xem tập tin, sửa lỗi:,- Sửa chữa cho 3D không được rút ra một cách chính xác trong 180/360 video,- Cố định trái / phải hình ảnh không phải luôn luôn được đồng bộ hóa,- Cố định mắt cá chiếu lộn ngược với Shader renderer

Chi tiết chương trình