Thế giới ảo 3 Hình nền động Biến điện thoại của bạn thành Phong cảnh 3d tương tác. Thế giới ảo 3 Nhắm mục tiêu hướng tới 2,3 + thiết bị gốc. Hình nền sống biến điện thoại của bạn thành một cửa sổ ảo thành một thế giới khác. Hoàn toàn thiết kế lại từ mặt đất lên. Phiên bản mới của Virtual World hỗ trợ một số tính năng tuyệt vời để giới thiệu sức mạnh của Android. Tính năng - 3 cấp độ bao gồm - 3 Skymaps đã bao gồm - 2 Kết cấu bổ sung - 2 Chương trình Glsl cho mặt đất Rendering - 3 chế độ máy ảnh --- đẹp --- lang thang --- đầu tiên (Cảm biến kích hoạt) - Hỗ trợ cho Addons để cho phép hàng chục tùy chọn trực quan trong khi cho phép bạn quản lý kích thước của cài đặt của bạn. Lịch sử Virtual World 3 là nỗ lực tích lũy của một năm rưỡi phát triển Android. Tôi tin vào một phương pháp phát triển dựa trên sự tiến hóa và liên tục làm việc để cải thiện các ứng dụng của tôi. Một lịch sử ngắn gọn được nêu dưới đây. Thế giới ảo 1 Đầu những năm phát triển Android của tôi, trong khi tôi đã thất nghiệp, tôi quyết định viết một trò chơi. Khái niệm của trò chơi là một trò chơi xe tăng 3D và nó thậm chí có thể là một cái gì đó tôi xem xét lại trong tương lai, nhưng than ôi rằng dự án không bao giờ nhìn thấy ánh sáng của ngày. Điều đó đã không ảnh hưởng đến tôi mặc dù, mã cho các trò chơi đã chuyển sang một hình nền sống, và rằng hình nền sống garned một số tiền hợp lý của sự chú ý, và đó là Virtual World 1. Xem xét tôi đã được tươi trở lại vào OpenGL sau nhiều năm không chạm vào nó, và chỉ gần đây chiếm Android, nỗ lực đầu tiên là khá phong nha. Nó có một vài sai sót mặc dù. - không có phiên bản trả tiền - cài đặt lớn có nghĩa là mọi người đã rất khó chịu bởi các bản cập nhật Vì vậy, để giải quyết những mối quan tâm này, phiên bản đã được đá lên một notch. Thế giới ảo 2 Tôi đã bị mất keystore của tôi, và không thể & #39;t nâng cấp VirtualWorld của tôi 1 người dùng, vì vậy tôi tạo ra một dự án mới và bumped số phiên bản để người dùng hy vọng có thể tìm ra nó. Tôi đã phát triển một mô hình addon, và tôi đã thử nghiệm với hàng chục hiệu ứng hình ảnh và tùy chọn cấu hình. Cuối cùng tôi đã có một LWP khá linh hoạt đã được chia thành các phiên bản miễn phí / đầy đủ, nhưng phiên bản đầy đủ đã & #39;t dường như là đủ để lôi kéo người dùng, và đồ họa đã lão hóa và cần cải thiện. Trên hết, Vw2 đã gây nhầm lẫn, cách gây nhầm lẫn để đưa người dùng trung bình của bạn đến cổng mua hàng. Mô hình mua hàng rất khó hiểu, (phiên bản đầy đủ có bản đồ bổ sung sẽ chỉ tải vào nó, nhưng nó đã được & #39;t rõ ràng hoặc dễ dàng cho người dùng để sắp xếp thông qua). Về bán hàng và tải nó đã làm OK, nó có lẽ là #1 của tôi bán ứng dụng, mua cho tôi xấp xỉ 1 sáu gói một tháng, tuy nhiên điều này chỉ sẽ & #39;t cắt nó cho ứng dụng thành công nhất của tôi, và như Api Android & #39 ;s đã tăng trưởng có nhiều tính năng tôi muốn để làm cho ứng dụng này awesome nhất mà tôi cung cấp cho người dùng của tôi. Thế giới ảo 3 Với nhận thức của tôi như là những sai sót trong VW2 là nó đã được khó hiểu như địa ngục, và một điều cần thiết để kiếm tiền nhiều hơn từ dự án (nó & #39;s không phải là một tổ chức từ thiện), tôi bắt đầu thực hiện một hệ thống trình đơn mới. Trong sáu tháng qua, tôi & #39; đã trở nên rất thành thạo trong các loại phát triển Android khác, chẳng hạn như viết & bình thường & ứng dụng, đã viết Các ứng dụng cho Canucks và Flames, vì vậy thật dễ dàng để thả PreferenceScreen để đổi lấy một hệ thống menu được hình thành đầy đủ và dễ sử dụng cho phép người dùng dễ dàng xem trước và gán nội dung và tùy chỉnh ứng dụng. Trên hết, mục tiêu mới là cho phép mua hàng trong ứng dụng. Không có phiên bản miễn phí / đầy đủ hơn, nhưng giấy phép sử dụng một số nội dung addon được gửi đến ứng dụng và tổ chức phân phối nội dung theo cách mà ngay cả những người dùng cơ bản nhất cũng có thể hiểu được. Ngoài ra còn có các api visualizer âm thanh & #39;s đi kèm với 2,3 mà tôi thực sự thích, và đã thực sự được sử dụng trong một xây dựng tùy chỉnh của Virtual World 2 trong một thời gian. Vì vậy, mục tiêu ban đầu là Cài đặt mới, Mua hàng trong ứng dụng và mang lại sự hỗ trợ nghe nhìn cho mọi người. Một nơi nào đó một nửa thông qua phát triển mặc dù tôi đã nhận rằng ngứa, rằng nó sẽ & #39;t là đủ, và đó & #39;s khi Gl ES2.0 Came in Tôi di chuyển tất cả các mã đồ họa đến một đường ống rendering mới mà sẽ cho phép tôi thêm tất cả các loại Visual Magic trong tương lai.
lịch sử phiên bản
- Phiên bản 3.1 đăng trên 2011-08-31
- Phiên bản 3.1 đăng trên 1970-01-01
Một số bản sửa lỗi và cập nhật
Chi tiết chương trình
- Mục: Trang chủ & Sở thích > Khác
- Publisher: Adam Hammer
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: 3.1
- Nền tảng: android