VGBAnext - Universal Console Emulator 6.4.1

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 7.34 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

VGBAnext chạy các trò chơi được viết cho máy chơi game GBA, GBC, GB, NES, Famicom, DiskSystem và VS System. Nó cũng mô phỏng nhiều addons, chẳng hạn như cảm biến nghiêng, súng ánh sáng, gói rung động, máy in, và nhiều hơn nữa. VGBAnext được opimized đặc biệt cho các thiết bị Android. Nó cho phép bạn lưu tiến trình trò chơi bất cứ lúc nào, hoặc thậm chí tua lại lối chơi trở lại trong thời gian. Bạn có thể trao đổi trạng thái trò chơi đã lưu với những người dùng khác hoặc chơi cùng nhau bằng cách sử dụng kết nối mạng. VGBAnext hỗ trợ AndroidTV, GoogleTV và một loạt các gamepad, bao gồm Xperia Play, Moga, iCade, Sixaxis, Nyko PlayPad và nhiều gamepad khác. * Hỗ trợ chế độ phong cảnh và chân dung toàn màn hình, với nhiều tùy chọn hiệu ứng đặc biệt và làn da có thể tùy chỉnh. * Hỗ trợ Moga và iCade gamepads, Nyko PlayPad, Xperia Play, và Sixaxis. * Hỗ trợ các thiết bị AndroidTV, chẳng hạn như ShieldTV, Nexus Player và ADT-1. * Hỗ trợ các thiết bị GoogleTV chạy Android 4.x (Jelly Bean), chẳng hạn như LG G2 / G3. * Lưu trò chơi tại bất kỳ điểm nào và quay trở lại thời điểm đó một khi nhân vật của bạn bị giết. * Tua lại lối chơi 16 giây trở lại với một phím bấm duy nhất. * Chia sẻ tiến trình hiện tại của bạn với những người dùng khác thông qua tính năng State Exchange. * Sử dụng Chơi mạng để chơi với những người dùng khác qua WiFi. * Chơi với bàn phím phần cứng của bạn, gamepad, màn hình cảm ứng, hoặc gia tốc kế. * Ghi lại nhạc nền trò chơi vào các tập tin MIDI và sử dụng chúng như nhạc chuông. * Các nút trên màn hình có thể được sắp xếp lại một cách tự do. VGBAnext đi kèm với một trò chơi thuộc phạm vi công cộng duy nhất. Bạn có thể tìm thêm các trò chơi thuộc phạm vi công cộng miễn phí http://pdroms.de/. Xin vui lòng, không chạy bất kỳ phần mềm bạn không sở hữu với VGBAnext. Xin vui lòng, báo cáo bất kỳ vấn đề gặp phải ở đây:

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 5.4.3 đăng trên 2016-11-24
    * Tối ưu hóa OpenGLES shaders được sử dụng trong các thuật toán rộng và các bộ lọc.,* Added & Quot;Audio | Tỷ lệ lấy mẫu | Tự động" tùy chọn cho âm thanh có sẵn tốt nhất.,* Đã thêm & trích dẫn;Âm thanh | Tốc độ lấy mẫu" tùy chọn cho âm thanh 24kHz và 48kHz.,* Luôn sử dụng tốc độ tối ưu và kích thước bộ đệm khi & Tự động&trích dẫn; được chọn.

Chi tiết chương trình