Tynker for School - Learn to Code. Build anything! 3.12.17

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 255.85 MB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

Tynker là cách dễ nhất cho trẻ em để tìm hiểu lập trình. Giải quyết các câu đố thú vị để tìm hiểu các khái niệm mã hóa, dễ dàng xây dựng trò chơi và xuất bản chúng trong cộng đồng. Hơn 100 hướng dẫn từng bước bao gồm cho các trò chơi, ứng dụng, bản vẽ, âm nhạc, vật lý và hơn thế nữa. Tuyệt vời cho một giờ mã! Các tính năng quản lý lớp học cho giáo viên có sẵn tynker.com. Mới! Vẽ diễn viên và hình nền của riêng bạn với công cụ vẽ! Giải thưởng Giải Vàng Parents Choice Đặc trưng bởi Apple trong Giáo dục, Trẻ em & Ứng dụng mới tốt nhất Editor's Choice, Đánh giá công nghệ cho trẻ em Được xếp hạng 5 sao cho Engagement, Common sense media Giải lựa chọn của học giả Xếp hạng tốt nhất cho 8-14 bởi USA Today Giải thưởng xuất sắc từ Strictly Mobile Tynker làm cho lập trình dễ tiếp cận hơn và thú vị cho trẻ em, bất kể kinh nghiệm trước đó. - TechCrunch Một trong những ứng dụng học mã tốt nhất mà chúng tôi đã thấy cho trẻ nhỏ - Nice work! - Code.org Chơi! Hơn 240 câu đố mã hóa bao gồm Candy Quest, Monster High, Crash Course, Dragon Journey, Lost in Space và Lazer Racer. Giải pháp có sẵn theo yêu cầu. Xây dựng! Hướng dẫn mã hóa hơn 100 Tìm hiểu với các hướng dẫn tương tác và lấy cảm hứng để tạo ra một danh mục đầu tư không giới hạn các trò chơi và dự án để chia sẻ và chơi với bạn bè. - Hoạt hình: Hoạt hình stop-motion và hoạt hình nhân vật tùy chỉnh - Vẽ: Lệnh bút, nghệ thuật toán học, kính vạn hoa và studio nghệ thuật của riêng bạn - Yếu tố trò chơi: Ghi bàn, sức khỏe, nút và cần điều khiển - Bộ dụng cụ trò chơi: Game bắn súng arcade, platformers, runners, và trò chơi vật lý - Chuyển động: Di chuyển, theo dõi, quay và lướt các đối tượng trên màn hình - Âm nhạc: Âm nhạc, hiệu ứng âm thanh, ghi chú âm nhạc, nhịp trống và nhịp điệu - Vật lý: quả bóng rơi xuống, chim cánh cụt nảy, không trọng lực, và pháo - Kể chuyện: Trình chiếu, truyện tranh, truyện cười, câu đố và câu đố LẬP TRÌNH TRỰC QUAN - ĐƠN GIẢN NHƯNG MẠNH MẼ Tạo và chia sẻ các trò chơi và ứng dụng tuyệt vời một cách nhanh chóng bằng cách sử dụng cùng một ngôn ngữ lập trình trực quan được giới thiệu trong các câu đố. Chương trình hành vi bản địa, thử nghiệm với vật lý, chương trình kết nối đồ chơi và thiết kế nhân vật hoạt hình của riêng bạn. Bạn cũng có thể mã gián tuyến mà không cần kết nối Internet. Chia sẻ! Xuất bản sáng tạo của bạn để chia sẻ với cộng đồng. Khám phá các dự án do những người khác như bạn thực hiện và xem những gì họ xây dựng. Thích, phối lại và chia sẻ các chương trình của họ hoặc xây dựng của riêng bạn. Dạy! Hỗ trợ đa người dùng và khả năng quản lý lớp học cho giáo viên. Khi giáo viên tạo một tài khoản Tynker trực tuyến và thêm học sinh của họ - Giáo viên có thể tạo lớp học với nhiều tài khoản học sinh - Mỗi học sinh có thể lưu tiến độ câu đố của họ và các dự án mà họ tạo ra - Sinh viên có thể truy cập liền mạch các dự án từ web hoặc thiết bị di động - Giáo viên có thể xem lại các dự án iPad của học sinh từ một máy tính hỗ trợ web HỖ TRỢ ĐỒ CHƠI KẾT NỐI Bạn có một máy bay không người lái mini Parrot hoặc một robot Sphero? Bạn có thể sử dụng Tynker để lập trình những đồ chơi này. Xây dựng một trò chơi máy bay không người lái flappy với một máy bay không người lái thực sự, vẽ hình dạng với Sphero, hoặc chương trình flips diễn viên đóng thế của riêng bạn. Tynker hỗ trợ Sphero, Ollie, Parrot Rolling Spider drone, Cargo drone, Night drone và Philips Hue/Lux personal lighting systems. Trẻ em học được gì? Lập trình máy tính là một kỹ năng quan trọng của thế kỷ 21 mà trẻ em có thể bắt đầu học ở mọi lứa tuổi. Trong khi giải các câu đố, trẻ em đang áp dụng các kỹ năng lý luận và tư duy phê phán như nhận dạng mẫu, giải quyết vấn đề, gỡ lỗi, giải trình tự, trực quan hóa không gian và tư duy thuật toán. Ngôn ngữ hình ảnh Tynker giúp họ dễ dàng học và áp dụng các khái niệm như logic có điều kiện, lặp lại, biến và chức năng - các khái niệm lập trình tương tự trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình chính thống nào. Tynker là gì? Tynker truyền cảm hứng cho trẻ em sáng tạo và cộng tác thông qua lập trình một cách trực quan, giàu trí tưởng tượng. Hơn 50.000 trường học và 30 triệu trẻ em đã bắt đầu mã hóa với Tynker. Tynker được lấy cảm hứng từ các ngôn ngữ lập trình trực quan như Scratch từ MIT, Alice từ CMU và các ngôn ngữ lập trình khác như Logo, SmallTalk và Squeak.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 3.12.17 đăng trên 2014-04-17

Chi tiết chương trình