"Bây giờ tiếng kèn kêu gọi chúng ta một lần nữa, không phải là một lời kêu gọi mang vũ khí, mặc dù chúng ta cần vũ khí; không phải là một cuộc gọi đến trận chiến, mặc dù embattled chúng tôi đang & ndash; nhưng một cuộc gọi để mang gánh nặng của một cuộc đấu tranh hoàng hôn dài ..." & Tổng thống John F. Kennedy LỊCH SỬ TRONG VIỆC THỰC HIỆN Twilight Struggle đặt người chơi vào trung tâm của Chiến tranh Lạnh, cuộc đấu tranh chính trị và kinh tế giữa Hoa Kỳ và Liên Hợp Quốc kéo dài 5 thập kỷ từ những năm 1950 đến những năm 1990. Được thiết kế bởi những người sáng tạo từng đoạt giải thưởng Ananda Gupta và Jason Matthews, người chơi kiểm soát một trong hai siêu cường hiện đại, khi họ làm việc để truyền bá sự thống trị của họ trên toàn thế giới thông qua ảnh hưởng chính trị và nỗ lực đảo chính. Nhưng nếu một trong hai bên gây ra chiến tranh hạt nhân, đó là trò chơi trên! SỰ KIỆN DỰA TRÊN THẺ Các thẻ sự kiện trong trò chơi được dựa trên các sự kiện lịch sử thực tế từ thời Chiến tranh Lạnh. Thông qua việc chơi các sự kiện này, người chơi phát huy ảnh hưởng của siêu cường của họ khi họ cố gắng để đạt được các đồng minh và kiểm soát khu vực của toàn cầu. Từ những ngày đầu của De-Stalinization, đến cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba, chiến tranh Việt Nam và hơn thế nữa, người chơi được đắm mình trong các sự kiện thực tế của cuộc đấu tranh giữa hai quốc gia này là siêu cường thống trị trên thế giới! CHIẾN LƯỢC NHẬP VAI Trau dồi kỹ năng và chiến lược của bạn như là một nhà lãnh đạo thế giới chống lại một đối thủ AI, và sau đó đưa trò chơi của bạn toàn cầu với các trận đấu với những người chơi khác thông qua chơi trò chơi trực tuyến không đồng bộ. Tính năng &A.I. Đối thủ &Hướng dẫn trong trò chơi &Nhiều người chơi chuyển phát &Phát Trực tuyến Không đồng bộ hoặc Thời gian thực &Mời Bạn bè Playdek &Hồ sơ và Thống kê Trực tuyến &Bull;Đồng hồ Trò chơi Trực tuyến Tùy chỉnh &Bull;Hệ thống Xếp hạng Người chơi "Là một trò chơi chiến lược, Twilight Struggle là một sự mặc khải." - PC Gamer "... mỗi game thủ chiến lược nên chơi Twilight Struggle mà không thất bại: nó chỉ là tốt." - Pocket Tactics Giải thưởng Người chiến thắng Ludoteca Ideale 2012 2011 Lucca Games Boardgame tốt nhất cho các chuyên gia Giải thưởng game thủ quốc tế 2006 - Mô phỏng lịch sử Giải thưởng game thủ quốc tế 2006 - Chiến lược chung; Hai người chơi 2006 Golden Geek người chiến thắng Wargame tốt nhất 2006 Golden Geek tốt nhất 2-Player Board Game Winner Người chiến thắng giải thưởng James F. Dunnigan 2005 2005 Charles S. Roberts Best Modern Era Boardgame Winner Năm 2005 Charles S. Roberts Best Modern Era Boardgame Winner * MỘT KẾT NỐI INTERNET VÀ TÀI KHOẢN PLAYDEK ĐƯỢC YÊU CẦU ĐỂ CHƠI TRỰC TUYẾN.* Theo Điều khoản dịch vụ của chúng tôi, bạn phải từ 13 tuổi trở lên để sử dụng dịch vụ trò chơi trực tuyến Playdek.
lịch sử phiên bản
- Phiên bản 1.4.2 đăng trên 2020-09-14
Tối ưu hóa hiệu suất. - Phiên bản 1.1.3 đăng trên 2018-10-01
Khắc phục sự cố hệ thống IAP. - Phiên bản 1.1.0 đăng trên 2016-12-19
Chi tiết chương trình
- Mục: Trò chơi & Giải trí > Hội đồng
- Publisher: Playdek, Inc.
- Giấy phép: Dùng thử miễn phí
- Giá: $6.99
- Phiên bản: 1.4.2
- Nền tảng: android