ShaderToy 1.3

Giấy phép: Miễn phí ‎Kích cỡ tệp: N/A
‎Xếp hạng người dùng: 3.0/5 - ‎2 ‎Phiếu

Một công cụ đơn giản cho các nhà phát triển cho phép bạn chỉnh sửa OpenGL ES shaders trực tiếp trên thiết bị Android của bạn.

Lấy cảm hứng từ ShaderToy của Inigo Quilez, và bao gồm một số shaders của mình: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/

Yêu cầu Android 2.2 trở lên và phần cứng OpenGL ES 2.0.

Bàn phím phần cứng được khuyến nghị.

LƯU Ý: đây là một ứng dụng khá cũ - để có được trình đơn trên điện thoại hiện đại, bạn cần phải nhấn lâu vào nút quay lại!

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 1.3 đăng trên 2011-07-02
    Dựa trên phản hồi từ người dùng:,- bây giờ lưu mảnh *và* bóng đỉnh (với & _vs" hậu tố),- lưu mặc định tên tập tin để tải hoặc lưu lần cuối,- thêm tùy chọn để tải hình ảnh kết cấu từ đĩa hoặc bộ sưu tập
  • Phiên bản 1.2 đăng trên 2011-04-13
    Một số bản sửa lỗi và cập nhật

Chi tiết chương trình