Serial Port Control 2.3.4

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 3.46 MB
‎Xếp hạng người dùng: 4.0/5 - ‎3 ‎Phiếu

Nhà phát triển phần mềm có thể truy cập các thiết bị khác nhau bằng cách sử dụng Windows API. Khi sử dụng API, bạn có quyền truy cập vào đầy đủ các tính năng có sẵn, nhưng lập trình API là một nhiệm vụ rất khó khăn và tốn thời gian. Bạn phải nghiên cứu tài liệu và bạn phải tạo tất cả các chức năng cấp cao dựa trên các chức năng API cấp thấp từ đầu. Điều này là OK nếu bạn phát triển một ứng dụng chuyên ngành. Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ muốn có được một thiết bị nhất định làm việc trong chương trình của bạn với nỗ lực ít nhất có thể. Một trong những thiết bị hệ thống mà bạn thường cần phải hỗ trợ là một cổng nối tiếp. Có rất nhiều dụng cụ phòng thí nghiệm, tiện ích bảo vệ và hàng tồn kho khác có thể được kết nối thông qua một cổng COM. Thay vì dành nhiều tuần hoặc thậm chí nhiều tháng để mã hóa API, bạn có thể sử dụng thành phần ActiveX làm sẵn trong chương trình của mình. Chúng tôi khuyên bạn nên cung cấp cho Serial Port Control từ FabulaTech một thử. Serial Port Control là một thành phần không tốn kém, miễn phí bản quyền. Bạn có thể sử dụng nó với bất kỳ môi trường phát triển, chẳng hạn như Visual Basic, Visual Basic .Net, Visual C ++, Visual C #, Borland Delphi, Borland Builder, vv Chỉ cần đặt nó trên một hình thức và bạn có tất cả các chức năng bạn cần để truy cập vào một cổng nối tiếp, hoặc vật lý hoặc ảo. Serial Port Control tự động liệt kê tất cả các cổng có sẵn trong hệ thống. Bạn chỉ cần chọn tên cổng bạn muốn làm việc cùng. Sự kiện hướng kiến trúc của thành phần này là một snap để sử dụng. Bạn không cần phải kiểm tra cổng định kỳ để tìm nếu có dữ liệu mới có sẵn để đọc từ một cổng. Đơn giản chỉ cần xác định một chức năng trong chương trình của bạn sẽ được kích hoạt tự động bởi các sự kiện thích hợp và xử lý dữ liệu. Mặc dù chi phí thấp, thành phần này là miễn phí bản quyền. Không có phí ẩn và bạn được tự do phân phối nó cùng với phần mềm của riêng bạn.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 2.3.4 đăng trên 2016-06-23
    Lỗi nhỏ đã được khắc phục trong API.
  • Phiên bản 2.3.3 đăng trên 2016-06-06
    Hỗ trợ của Windows 8, 8.1, 10, Server 2012 và 2012 R2 đã được thêm vào. Chữ ký SHA256 đã được thêm vào. Các thành phần borland không được bao gồm bây giờ nhưng vẫn có sẵn theo yêu cầu.
  • Phiên bản 1.5.3 đăng trên 2006-06-07
    Một số lỗi được khắc phục.

Chi tiết chương trình

Eula

EULA - Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối

Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối FabulaTech ============================= THÔNG BÁO CHO NGƯỜI DÙNG: ĐỌC KỸ THỎA THUẬN PHÁP LÝ SAU ĐÂY. SỬ DỤNG CÁC PHẦN MỀM ĐƯỢC CUNG CẤP VỚI THỎA THUẬN NÀY (& PHẦN MỀM&trích dẫn;) CẤU THÀNH VIỆC BẠN CHẤP NHẬN CÁC ĐIỀU KHOẢN NÀY. NẾU QUÝ VỊ KHÔNG ĐỒNG Ý VỚI CÁC ĐIỀU KHOẢN CỦA THỎA THUẬN NÀY, KHÔNG CÀI ĐẶT VÀ/HOẶC SỬ DỤNG PHẦN MỀM NÀY. VIỆC NGƯỜI DÙNG SỬ DỤNG PHẦN MỀM NÀY LÀ ĐƯỢC ĐIỀU KIỆN TUÂN THỦ BỞI NGƯỜI DÙNG VỚI CÁC ĐIỀU KHOẢN NÀY Thỏa thuận. Phần mềm này là sản phẩm SHAREWARE. Điều đó có nghĩa là người dùng có khả năng đánh giá kỹ lưỡng tính hữu dụng của nó và chức năng trước khi mua hàng. &Dẫn này;thử trước bạn mua & quot; cách tiếp cận là sự đảm bảo cuối cùng rằng PHẦN MỀM sẽ thực hiện để sự hài lòng của mình. Do đó có không phải là chính sách hoàn tiền cho bất kỳ mua sản phẩm này. 1. CẤP GIẤY PHÉP. FabulaTech, Inc cấp cho bạn một giấy phép để sử dụng một bản sao của phiên bản phần mềm này trên bất kỳ một hệ thống cho nhiều giấy phép như bạn mua. &Trích dẫn;Bạn&có nghĩa là công ty, tổ chức hoặc cá nhân có tiền được sử dụng để nộp lệ phí giấy phép. &Dẫn;Dùng" có nghĩa là lưu trữ, tải, cài đặt, thực hiện hoặc hiển thị phần mềm. Bạn có thể không sửa đổi PHẦN MỀM hoặc vô hiệu hóa bất kỳ giấy phép hoặc các tính năng kiểm soát của PHẦN MỀM trừ khi một một phần của các tính năng lập trình của PHẦN MỀM. Khi bạn đầu tiên có được một bản sao của PHẦN MỀM, bạn được cấp một thời gian đánh giá không quá 15 ngày, sau đó thời gian bạn phải trả tiền cho PHẦN MỀM theo các điều khoản và giá được thảo luận trong tài liệu của PHẦN MỀM, hoặc bạn phải loại bỏ các phần mềm từ hệ thống của bạn. Giấy phép này không được chuyển nhượng cho bất kỳ hệ thống nào khác, hoặc cho một tổ chức hoặc cá nhân khác. Bạn được mong đợi sử dụng PHẦN MỀM trên hệ thống của bạn và triệt để đánh giá tính hữu dụng và chức năng của nó trước khi thực hiện một Mua. Điều này & thử trước khi bạn mua & cách tiếp cận là đảm bảo cuối cùng rằng PHẦN MỀM sẽ thực hiện cho sự hài lòng; do đó, bạn hiểu và đồng ý rằng không có chính sách hoàn tiền cho bất kỳ giao dịch mua Phần mềm. 2. QUYỀN SỞ HỮU. PHẦN MỀM được sở hữu và bản quyền bởi FabulaTech, Inc. Giấy phép của bạn không trao quyền sở hữu hoặc quyền sở hữu phần mềm và không nên được hiểu là một bán bất kỳ quyền nào trong PHẦN MỀM . 3. BẢN QUYỀN. PHẦN MỀM được bảo vệ bởi luật bản quyền và các điều khoản của điều ước quốc tế. Bạn thừa nhận rằng không có quyền sở hữu trí tuệ trong PHẦN MỀM là chuyển giao cho bạn. Bạn tiếp tục thừa nhận rằng tiêu đề và toàn quyền sở hữu phần mềm sẽ vẫn là tài sản độc quyền của FabulaTech, Inc. và bạn sẽ không có được bất kỳ quyền nào đối với PHẦN MỀM trừ khi được quy định rõ ràng trong giấy phép này. Quý vị đồng ý rằng bất kỳ bản sao nào của PHẦN MỀM sẽ chứa các thông báo độc quyền tương tự mà xuất hiện trên và trong PHẦN MỀM. 4. KỸ THUẬT ĐẢO NGƯỢC. Bạn đồng ý rằng bạn sẽ không cố gắng đảo ngược việc biên dịch, sửa đổi, dịch, hoặc tháo rời phần mềm toàn bộ hoặc một phần. 5. KHÔNG CÓ BẢO HÀNH KHÁC. FabulaTech, Inc. KHÔNG ĐẢM BẢO RẰNG PHẦN MỀM LÀ LỖI MIỄN PHÍ. Công ty FabulaTech TỪ CHỐI TẤT CẢ CÁC BẢO ĐẢM KHÁC LIÊN QUAN ĐẾN PHẦN MỀM, RÕ RÀNG HAY NGỤ Ý, BAO GỒM NHƯNG KHÔNG GIỚI HẠN TRONG BẢO HÀNH NGỤ Ý VỀ KHẢ NĂNG BÁN HÀNG, TẬP THỂ DỤC CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ VÀ KHÔNG VI PHẠM QUYỀN CỦA BÊN. MỘT SỐ KHU VỰC PHÁP LÝ KHÔNG CHO PHÉP LOẠI TRỪ CÁC BẢO ĐẢM HOẶC GIỚI HẠN NGỤ Ý VỀ THỜI GIAN MỘT BẢO HÀNH NGỤ Ý CÓ THỂ KÉO DÀI, HOẶC LOẠI TRỪ HOẶC GIỚI HẠN THIỆT HẠI NGẪU NHIÊN HOẶC DO HẬU QUẢ, VÌ VẬY CÁC GIỚI HẠN HOẶC LOẠI TRỪ TRÊN CÓ THỂ KHÔNG ÁP DỤNG CHO BẠN. BẢO HÀNH NÀY CUNG CẤP CHO BẠN CÁC QUYỀN PHÁP LÝ CỤ THỂ VÀ BẠN CÓ THỂ CŨNG CÓ CÁC QUYỀN KHÁC KHÁC NHAU TỪ THẨM QUYỀN ĐẾN Thẩm quyền. 6. KHẢ NĂNG CẮT ĐỨT. Trong trường hợp mất hiệu lực của bất kỳ cung cấp giấy phép này, các bên đồng ý rằng vô hiệu sẽ không ảnh hưởng đến hiệu lực của các một phần của giấy phép này. 7. KHÔNG CHỊU TRÁCH NHIỆM BỒI THƯỜNG THIỆT HẠI DO HẬU QUẢ. TRONG KHÔNG CÓ SỰ KIỆN FabulaTech, Inc. HOẶC CÁC NHÀ CUNG CẤP CỦA NÓ PHẢI CHỊU TRÁCH NHIỆM VỚI BẠN ĐỐI VỚI BẤT KỲ HẬU QUẢ, ĐẶC BIỆT, NGẪU NHIÊN HOẶC GIÁN TIẾP THIỆT HẠI CỦA BẤT KỲ LOẠI NÀO PHÁT SINH TỪ VIỆC GIAO HÀNG, HIỆU SUẤT HOẶC SỬ DỤNG PHẦN MỀM, NGAY CẢ KHI FabulaTech, Inc. ĐÃ ĐƯỢC THÔNG BÁO VỀ KHẢ NĂNG XẢY RA THIỆT HẠI NHƯ VẬY. TRONG MỌI TRƯỜNG HỢP SẼ FabulaTech, Inc. TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ ĐỐI VỚI BẤT KỲ YÊU CẦU BỒI THƯỜNG, CHO DÙ TRONG HỢP ĐỒNG, SAI LẦM CÁ NHÂN HOẶC BẤT KỲ LÝ THUYẾT NÀO KHÁC VỀ TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ, VƯỢT QUÁ LỆ PHÍ GIẤY PHÉP DO BẠN THANH TOÁN, NẾU CÓ. 8. TOÀN BỘ THỎA THUẬN. Đây là toàn bộ thỏa thuận giữa bạn và FabulaTech, Inc. thay thế bất kỳ thỏa thuận hoặc hiểu biết, dù bằng văn bản hay bằng miệng, liên quan đến vấn đề của giấy phép này. VIỆC BẠN CHẤP NHẬN THỎA THUẬN NÓI TRÊN ĐÃ ĐƯỢC CHỈ ĐỊNH TRONG QUÁ TRÌNH CÀI ĐẶT.