QtitanDataGrid 1.2

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 12.49 MB
‎Xếp hạng người dùng: 3.0/5 - ‎1 ‎Phiếu

Các ứng dụng ngày nay khá thường xuyên vận hành các bộ dữ liệu lớn và cực lớn và nó thường đòi hỏi phải tối ưu hóa sâu sắc các thành phần chịu trách nhiệm về đầu ra dữ liệu và các chức năng tương ứng. Nếu bạn phát triển các ứng dụng dựa trên khuôn khổ Qt và cần một cách để xuất dữ liệu bảng nhiều hơn bạn đã từng làm việc với, bạn chắc chắn sẽ cần QtitanDataGrid! QtitanDataGrid là thành phần lưới nhanh nhất cho Qt trên thị trường. Đó là một thư viện dữ liệu độc đáo (widget Qt của bên thứ ba) cho Nokia-Qt cung cấp cùng một mức độ thoải mái và chức năng phát triển như các đối tác Delphi và .NET. Thư viện được tích hợp trơn tru vào QtDesigner và cho phép bạn sử dụng các tính năng quản lý dữ liệu nâng cao của nó ngay & trích dẫn;ra khỏi hộp". QtitanDataGrid có chức năng của QTableView đến một cấp độ mới bằng cách cung cấp một loạt các tính năng độc đáo. Với thành phần này, bạn sẽ có thể tự động tải các loại dữ liệu khác nhau vào lưới dữ liệu có thể chỉnh sửa và linh hoạt cao hỗ trợ nhóm, sắp xếp, cột có dải, tóm tắt và nhiều hơn nữa! Các nhà phát triển có nền .NET/Delphi đáng kể sẽ ngạc nhiên khi thấy cùng một mức độ chức năng có sẵn trong IDE quen thuộc của họ. Việc sử dụng QStyle để hiển thị các yếu tố lưới đảm bảo tích hợp trực quan liền mạch vào bất kỳ chương trình nào. Các tính năng đáng chú ý khác của QtitanDataGrid bao gồm một API chức năng cho các biên tập viên bên ngoài, một công cụ sơn tiên tiến để hiển thị ngay lập tức các yếu tố giao diện người dùng, tùy chọn phân loại linh hoạt, cơ chế bộ nhớ đệm dữ liệu hiệu suất cao, điều chỉnh chiều rộng / chiều cao tự động, hai chế độ cuộn dọc, tóm tắt cột có thể cấu hình và mẫu màu, cũng như hai chế độ xem bảng tích hợp. QtitanDataGrid được viết bằng C++ và dựa trên Qt SDK. Thư viện có thể được sử dụng trong Visual Studio 2003-2010, Qt Creator và bất kỳ IDE khác hỗ trợ Qt. Hiện tại, chỉ có các phiên bản Windows và Linux của thư viện có sẵn, nhưng hỗ trợ MacOS đang được tiến hành.

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 1.1 đăng trên 2010-12-09

    EULA - Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối



    MÁY PHÁT TRIỂN
    Khung Qtitan
    Bản quyền (C) 2009-2011 Developer Machines (http://www.devmachines.com)

    GIẤY PHÉP NHÀ PHÁT TRIỂN ĐƠN THỎA THUẬN CẤP PHÉP NGƯỜI DÙNG CUỐI
    ĐỐI VỚI TẤT CẢ CÁC SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM

    QUAN TRỌNG- ĐỌC KỸ: Điều này DEVELOPER MACHINES (&DEVMACHINES") End-User License Agreement ("EULA") là một thỏa thuận pháp lý giữa bạn, một nhà phát triển cá nhân của các ứng dụng phần mềm, (&Developer End User") và DEVMACHINES cho tất cả các thành phần phần mềm DEVMACHINES, mã nguồn, bản demo, tệp trung gian, phương tiện, tài liệu in và & trực tuyến" hoặc tài liệu điện tử ("SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM(S)") chứa trong tệp cài đặt này.

    DEVMACHINES cấp cho bạn như một cá nhân, một giấy phép cá nhân, không độc quyền để cài đặt và sử dụng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM cho các mục đích duy nhất là thiết kế, phát triển, thử nghiệm và triển khai các chương trình ứng dụng mà bạn tạo ra. Nếu bạn là một thực thể, bạn phải chỉ định một cá nhân trong tổ chức của bạn để cấp phép quyền sử dụng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM theo cách được cung cấp ở đây.

    Bằng cách cài đặt, sao chép hoặc sử dụng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM, bạn đồng ý bị ràng buộc bởi các điều khoản của EULA này. Nếu bạn không đồng ý với bất kỳ phần nào của các điều khoản của EULA này, KHÔNG CÀI ĐẶT, SỬ DỤNG, PHÂN PHỐI DƯỚI BẤT KỲ HÌNH THỨC NÀO HOẶC SAO CHÉP DƯỚI BẤT KỲ HÌNH THỨC NÀO, BẤT KỲ PHẦN, TỆP HOẶC PHẦN NÀO CỦA (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Ngay lập tức trả lại cho nơi mua để được hoàn lại tiền đầy đủ.

    Tất cả (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM đều được cấp phép, không được bán.

    THỰC THI NGHIÊM NGẶT QUYỀN SỞ HỮU TRÍ TUỆ. Nếu (Các) sản phẩm phần mềm được cấp phép sử dụng cho (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM này được bạn mua với bất kỳ ý định đảo ngược kỹ sư, dịch ngược và khai thác hoặc chuyển giao trái phép bất kỳ tài sản trí tuệ và bí mật thương mại nào của DEVMACHINES, bao gồm bất kỳ phương pháp hoặc mã nguồn nào được cung cấp, không có quyền sử dụng được cấp phép nào tồn tại và bất kỳ (các) SẢN PHẨM nào được tạo ra sẽ được đánh giá là bất hợp pháp theo định nghĩa của tất cả các luật hiện hành. Bất kỳ việc bán hoặc bán lại tài sản trí tuệ hoặc các dẫn xuất được tạo ra để thu được sẽ bị truy tố đến mức tối đa của tất cả các luật địa phương, liên bang và quốc tế.

    1. CẤP GIẤY PHÉP. EULA này, nếu được thực hiện hợp pháp như được định nghĩa ở đây, giấy phép và do đó cấp cho người dùng cuối dành cho nhà phát triển cá nhân các quyền sau:

    (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Bạn có thể cài đặt và sử dụng một bản sao của (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM, bao gồm bất kỳ và tất cả mã nguồn nếu được cung cấp hoặc bất kỳ phiên bản trước nào được cấp phép hợp pháp cho cùng một hệ điều hành, trên một máy tính duy nhất. Người dùng chính của máy tính mà trên đó (S) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM là một máy tính duy nhất. Người dùng chính của máy tính mà trên đó các phần mềm thành phần sản phẩm (S) được cài đặt chuyên biệt có thể làm cho một bản sao thứ hai cho việc sử dụng độc quyền của mình trên một máy tính xách tay. Bạn thừa nhận và đồng ý rằng (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM ở dạng mã nguồn vẫn là bí mật thương mại bí mật của DEVMACHINES.

    (a) Lưu trữ/Sử dụng mạng. Bạn, với tư cách là Người dùng Cuối dành cho Nhà phát triển, cũng có thể lưu trữ hoặc cài đặt (các) sản phẩm thành phần phần mềm trên thiết bị lưu trữ, chẳng hạn như máy chủ mạng, chỉ được sử dụng để cài đặt hoặc chạy (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM trên các máy tính khác của bạn qua mạng nội bộ; Tuy nhiên, nhà phát triển cuối cùng người dùng phải có được và dành một giấy phép cho mỗi máy tính riêng biệt mà trên đó các phần mềm thành phần sản phẩm (S) được cài đặt hoặc chạy từ thiết bị lưu trữ. Giấy phép cho (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM có thể không được chia sẻ hoặc sử dụng đồng thời trên các máy tính khác nhau.

    MÔ TẢ CÁC QUYỀN VÀ HẠN CHẾ KHÁC.

    2. Không dành cho phần mềm bán lại. Nếu (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM được dán nhãn và cung cấp là & Không bán lại" hoặc & NFR", thì bất kể các phần khác của EULA này, bạn không được bán lại, phân phối hoặc chuyển nhượng giá trị hoặc lợi ích dưới bất kỳ hình thức nào, (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM hoặc bất kỳ sản phẩm phái sinh nào sử dụng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Bạn không được chuyển nhượng, cho thuê, cho thuê, cho mượn, sao chép, sửa đổi, dịch, cấp phép lại, chia sẻ thời gian hoặc truyền (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM, phương tiện truyền thông hoặc tài liệu. Điều này cũng áp dụng cho bất kỳ và tất cả các tập tin trung gian, mã nguồn, và biên dịch thực thi.

    Hạn chế về kỹ thuật đảo ngược, dịch ngược, và tháo gỡ. Bạn không được đảo ngược kỹ sư, dịch ngược hoặc tháo rời (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM và chỉ trong phạm vi hoạt động đó được pháp luật hiện hành cho phép rõ ràng bất kể giới hạn này. Việc cung cấp mã nguồn, nếu được bao gồm trong (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM, không cấu thành việc chuyển giao bất kỳ quyền hợp pháp nào đối với mã đó và bán lại hoặc phân phối tất cả hoặc bất kỳ phần nào của tất cả các mã nguồn và sở hữu trí tuệ sẽ bị truy tố đến mức tối đa của tất cả các luật địa phương, liên bang và quốc tế hiện hành. Bạn đồng ý thực hiện tất cả các biện pháp hợp lý, hợp pháp và thích hợp để cấm phổ biến bất hợp pháp (các) sản phẩm thành phần phần mềm hoặc bất kỳ bộ phận cấu thành nào và Sản phẩm phân phối trong phạm vi tối đa của tất cả các Luật và Hiệp ước địa phương, Hoa Kỳ và Quốc tế hiện hành liên quan đến chống gian lận, bao gồm nhưng không giới hạn, Các Hội nghị Ngoại giao của Geneva và Tổ chức Sở hữu Trí tuệ Thế giới (WIPO).

    Tách các thành phần, các bộ phận cấu thành của chúng và Phân phối lại. (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM được cấp phép dưới dạng (các) SẢN PHẨM duy nhất. (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM và các bộ phận cấu thành của nó và bất kỳ Sản phẩm phân phối được cung cấp nào có thể không được thiết kế, biên dịch, tháo rời hoặc tách ra để sử dụng trên nhiều máy tính, cũng như không được đặt để phân phối, bán hoặc bán lại dưới dạng các sáng tạo riêng lẻ của Người dùng cuối dành cho nhà phát triển. Việc cung cấp mã nguồn, nếu được bao gồm trong (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM, không cấu thành việc chuyển giao bất kỳ quyền hợp pháp nào đối với mã đó và bán lại hoặc phân phối tất cả hoặc bất kỳ phần nào của tất cả các mã nguồn và sở hữu trí tuệ sẽ bị truy tố đến mức tối đa của tất cả các luật địa phương, liên bang và quốc tế hiện hành. Tất cả các thư viện DEVMACHINES, mã nguồn, Phân phối lại và các tệp khác vẫn là tài sản độc quyền của DEVMACHINES. Bất kể bất kỳ sửa đổi nào bạn thực hiện, bạn không được phân phối bất kỳ tệp nào (đặc biệt là mã nguồn DEVMACHINES và các tệp không thực thi khác) ngoại trừ các tệp mà DEVMACHINES đã chỉ định rõ ràng là Phân phối lại. DEVMACHINES SẢN PHẨM có thể bao gồm các tập tin nhất định (&Redistributables") dành cho phân phối của bạn cho người sử dụng các chương trình bạn tạo ra. Phân phối lại bao gồm, ví dụ, những tập tin được xác định trong tài liệu in hoặc trực tuyến hoặc được xác định bởi DEVMACHINES là tập tin phân phối lại, hoặc những tập tin preselected để triển khai bởi một tiện ích cài đặt được cung cấp với các phần mềm thành phần sản phẩm (S) (nếu có). Trong mọi trường hợp, redistributables cho phần mềm thành phần sản phẩm (S) chỉ là những tập tin cụ thể được chỉ định như vậy bởi DEVMACHINES. Theo thời gian, DEVMACHINES có thể chỉ định các tập tin khác như phân phối lại. Bạn phải liên hệ với DEVMACHINES để có được một danh sách các thông tin bổ sung về các tập tin phân phối lại. Theo tất cả các điều khoản và điều kiện trong EULA này, bạn có thể sao chép và phân phối các bản sao chính xác của Phân phối lại, miễn là các bản sao đó được tạo từ bản gốc của (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM hoặc bản sao được chuyển vào đĩa cứng duy nhất. Các bản sao của Phân phối lại chỉ có thể được phân phối với và cho sold vào đĩa cứng duy nhất. Bản sao của phân phối lại chỉ có thể được phân phối với và cho mục đích duy nhất của việc thực hiện các chương trình ứng dụng được cho phép theo EULA này mà bạn đã tạo ra bằng cách sử dụng phần mềm thành phần sản phẩm (S). Trong mọi trường hợp, bất kỳ bản sao nào của Phân phối lại đều không được phân phối riêng.

    3. Cho thuê. Bạn không được thuê, cho thuê hoặc cho mượn (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM.

    CHUYỂN (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Bạn KHÔNG được chuyển nhượng vĩnh viễn hoặc tạm thời bất kỳ quyền nào của mình theo EULA này cho bất kỳ cá nhân hoặc tổ chức nào. Bất kể bất kỳ sửa đổi nào mà bạn thực hiện và bất kể bạn có thể biên dịch, liên kết và / hoặc đóng gói các chương trình của bạn như thế nào, trong mọi trường hợp, thư viện, mã, Phân phối lại và / hoặc các tệp khác của (S) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM (bao gồm bất kỳ phần nào của chương trình) có thể được sử dụng để phát triển các chương trình bởi bất kỳ ai khác ngoài bạn. Chỉ bạn là Người dùng cuối dành cho Nhà phát triển được cấp phép mới có quyền sử dụng thư viện, mã, Phân phối lại hoặc các tệp khác của (S) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM (hoặc bất kỳ phần nào của chúng) để phát triển các chương trình được tạo bằng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Đặc biệt, bạn không được chia sẻ bản sao của Phân phối lại với các nhà đồng phát triển khác. Bạn không được sao chép hoặc phân phối bất kỳ tài liệu DEVMACHINES nào mà không có sự cho phép của DEVMACHINES.

    4. Chấm dứt. Không ảnh hưởng đến bất kỳ quyền hoặc biện pháp khắc phục nào khác, DEVMACHINES sẽ chấm dứt EULA này khi bạn không tuân thủ tất cả các điều khoản và điều kiện của EULA này. Trong trường hợp đó, bạn phải tiêu hủy tất cả các bản sao của (các) sản phẩm thành phần phần mềm và tất cả các bộ phận thành phần của nó bao gồm bất kỳ tài liệu liên quan nào và phải loại bỏ bất kỳ và TẤT CẢ việc sử dụng công nghệ đó ngay lập tức khỏi bất kỳ ứng dụng nào sử dụng công nghệ có trong (các) sản phẩm thành phần phần mềm do bạn phát triển, cho dù ở trạng thái gốc, thay đổi hoặc biên dịch.

    5. Hạn chế bổ sung. CHỈ NGƯỜI DÙNG CUỐI CỦA NHÀ PHÁT TRIỂN ĐÃ ĐĂNG KÝ HỢP PHÁP MỚI ĐƯỢC CẤP PHÉP PHÂN PHỐI KHUNG QTITAN MIỄN PHÍ BẢN QUYỀN VÀ TẤT CẢ CÁC TIỆN ÍCH ĐI KÈM CHỈ NHƯ MỘT PHẦN CỦA CHƯƠNG TRÌNH THỰC THI, tùy thuộc vào tất cả các điều kiện của thỏa thuận này.

    Bạn có thể sử dụng (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM và mã nguồn liên quan để tạo các thành phần mới chỉ cho việc sử dụng nội bộ của công ty bạn. MÃ NGUỒN, GÓI, THƯ VIỆN VÀ TẤT CẢ CÁC TỆP TRUNG GIAN KẾT QUẢ (DCU, OBJ, DLL, V.V.) LÀ BÍ MẬT THƯƠNG MẠI BÍ MẬT VÀ ĐỘC QUYỀN CỦA DEVMACHINES.

    BẠN KHÔNG ĐƯỢC TẠO CÁC THÀNH PHẦN 'QT' MỚI HOẶC CÁC THÀNH PHẦN 'ACTIVE X' HOẶC BẤT KỲ KIẾN TRÚC THÀNH PHẦN NÀO KHÁC, BAO GỒM NHƯNG KHÔNG GIỚI HẠN Ở DLL, ĐỂ PHÂN PHỐI BÊN NGOÀI CÔNG TY CỦA BẠN DƯỚI BẤT KỲ HÌNH THỨC, CÁCH THỨC HOẶC PHƯƠNG TIỆN NÀO HOẶC SỬ DỤNG BẤT KỲ KÊNH PHÂN PHỐI NÀO, SỬ DỤNG TẤT CẢ HOẶC BẤT KỲ PHẦN NÀO CỦA (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM VÀ MÃ NGUỒN LIÊN QUAN CỦA NÓ.

    BẠN KHÔNG ĐƯỢC TẠO BẤT KỲ (CÁC) SẢN PHẨM CÔNG CỤ HOẶC THÀNH PHẦN PHẦN MỀM NÀO CẠNH TRANH TRỰC TIẾP HOẶC GIÁN TIẾP VỚI (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM SỬ DỤNG TẤT CẢ HOẶC BẤT KỲ PHẦN NÀO CỦA (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM VÀ MÃ NGUỒN CÓ LIÊN QUAN CỦA NÓ. VIỆC SỬA ĐỔI MÃ NGUỒN VÀ PHÂN PHỐI LẠI BẤT KỲ SỬA ĐỔI NÀO NHƯ VẬY ĐỀU BỊ CẤM.

    6. NÂNG CẤP. Nếu (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM được dán nhãn là bản nâng cấp, bạn phải được cấp phép đúng cách để sử dụng (các) SẢN PHẨM được DEVMACHINES xác định là đủ điều kiện để nâng cấp để sử dụng SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM. Một SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM được dán nhãn là bản nâng cấp thay thế và/hoặc bổ sung sản phẩm thành phần phần mềm tạo cơ sở cho việc bạn đủ điều kiện để nâng cấp và cùng nhau tạo thành một SẢN PHẨM duy nhất. Bạn chỉ có thể sử dụng sản phẩm nâng cấp kết quả phù hợp với tất cả các điều khoản của EULA này.

    7. BẢN QUYỀN. Tất cả các tiêu đề và bản quyền trong và đối với (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM (bao gồm nhưng không giới hạn ở bất kỳ hình ảnh, bản demo, mã nguồn, tệp trung gian, gói, ảnh, đồ phân phối, hoạt ảnh, video, âm thanh, nhạc, văn bản và & trích dẫn;applets" được tích hợp vào (các) sản phẩm thành phần phần mềm, các tài liệu in kèm theo và bất kỳ bản sao nào của (các) sản phẩm thành phần phần mềm đều thuộc sở hữu của DEVMACHINES hoặc các công ty con của DEVMACHINES. (Các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM được bảo vệ bởi luật bản quyền và các điều khoản của hiệp ước quốc tế. Do đó, bạn phải xử lý (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM giống như bất kỳ tài liệu có bản quyền nào khác ngoại trừ việc bạn có thể cài đặt (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM trên một máy tính duy nhất miễn là bạn giữ nguyên bản gốc chỉ cho mục đích sao lưu hoặc lưu trữ. Bạn không được sao chép các tài liệu in kèm theo (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM.

    8. Lắp đặt và sử dụng. Giấy phép được cấp trong EULA này để bạn tạo các chương trình được biên dịch của riêng bạn và phân phối các chương trình của bạn và Các khoản phân phối lại (nếu có), phải tuân theo tất cả các điều kiện sau:
    (i) tất cả các bản sao của chương trình bạn tạo phải có thông báo bản quyền hợp lệ, thông báo bản quyền của riêng bạn hoặc thông báo bản quyền DEVMACHINES xuất hiện trên (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM; (ii) bạn không được xóa hoặc thay đổi bất kỳ thông báo bản quyền, nhãn hiệu hoặc quyền sở hữu nào khác của DEVMACHINES có trong bất kỳ phần nào của thư viện DEVMACHINES, mã nguồn, Phân phối lại hoặc các tệp khác có thông báo như vậy; (iii) DEVMACHINES hoàn toàn không bảo hành cho bất kỳ người nào, ngoài Bảo hành có giới hạn được cung cấp cho người mua ban đầu của (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM, và bạn sẽ vẫn hoàn toàn chịu trách nhiệm với bất kỳ ai nhận được chương trình của bạn để được hỗ trợ, dịch vụ, nâng cấp hoặc hỗ trợ kỹ thuật hoặc hỗ trợ khác, và những người nhận đó sẽ không có quyền liên hệ với DEVMACHINES để được cung cấp các dịch vụ hoặc hỗ trợ đó; (iv) bạn sẽ bồi thường và giữ DEVMACHINES, các công ty liên quan và các nhà cung cấp của DEVMACHINES, vô hại từ và chống lại bất kỳ khiếu nại hoặc trách nhiệm pháp lý nào phát sinh từ việc sử dụng, sao chép hoặc phân phối các chương trình của bạn; (v) các chương trình của bạn có chứa (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM DEVMACHINES phải được viết bằng cách sử dụng một bản sao được cấp phép, đã đăng ký của (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM; (vi) các chương trình của bạn phải thêm chức năng chính và đáng kể, và có thể không chỉ đơn thuần là một tập hợp hoặc tập hợp con của bất kỳ thư viện, mã, Phân phối lại hoặc các tệp khác của (S) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM; (vii) bất kể bất kỳ sửa đổi nào mà bạn thực hiện và bất kể bạn có thể biên dịch, liên kết hoặc đóng gói các chương trình, thư viện, mã, Phân phối lại và / hoặc các tệp khác của (S) sản phẩm phần mềm (bao gồm bất kỳ phần nào của chúng) có thể không được sử dụng trong các chương trình do người dùng cuối của bạn tạo ra (tức là người dùng chương trình của bạn) và có thể không được phân phối lại thêm bởi người dùng cuối của bạn; và (viii) bạn không được sử dụng tên, logo hoặc nhãn hiệu của DEVMACHINES hoặc bất kỳ nhà cung cấp nào để tiếp thị các chương trình của bạn.

    KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM. DEVMACHINES từ chối rõ ràng bất kỳ bảo hành nào cho (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM. (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM VÀ BẤT KỲ TÀI LIỆU LIÊN QUAN NÀO ĐƯỢC CUNG CẤP & NHƯ IS" KHÔNG CÓ BẢO HÀNH DƯỚI BẤT KỲ HÌNH THỨC NÀO, RÕ RÀNG HOẶC NGỤ Ý, BAO GỒM, NHƯNG KHÔNG GIỚI HẠN, CÁC BẢO ĐẢM NGỤ Ý VỀ KHẢ NĂNG BÁN HÀNG, SỰ PHÙ HỢP CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ HOẶC KHÔNG VI PHẠM. TOÀN BỘ RỦI RO PHÁT SINH TỪ VIỆC SỬ DỤNG HOẶC HIỆU SUẤT CỦA (CÁC) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM VẪN CÒN Ở BÊN BẠN. Trong phạm vi tối đa được pháp luật hiện hành cho phép, trong mọi trường hợp, DEVMACHINES sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ thiệt hại đặc biệt, ngẫu nhiên, gián tiếp hoặc do hậu quả nào (bao gồm, nhưng không giới hạn, thiệt hại do mất lợi nhuận kinh doanh, gián đoạn kinh doanh, mất thông tin kinh doanh hoặc bất kỳ tổn thất tiền tệ nào khác) phát sinh từ việc sử dụng hoặc không có khả năng sử dụng (S) sản phẩm thành phần phần mềm hoặc cung cấp hoặc không cung cấp Dịch vụ hỗ trợ, ngay cả khi DEVMACHINES đã được thông báo về khả năng xảy ra thiệt hại đó.
    Toàn bộ trách nhiệm pháp lý của DEVMACHINES và biện pháp khắc phục độc quyền của bạn sẽ là, theo lựa chọn của DEVMACHINES, hoặc (a) trả lại giá đã thanh toán hoặc (b) sửa chữa hoặc thay thế (các) SẢN PHẨM LINH KIỆN PHẦN MỀM không đáp ứng Bảo hành Giới hạn của DEVMACHINES và được trả lại cho DEVMACHINES với bản sao biên lai của bạn. KHÔNG TRẢ LẠI BẤT KỲ (CÁC) SẢN PHẨM NÀO CHO ĐẾN KHI BẠN ĐÃ LIÊN HỆ VỚI BỘ PHẬN DỊCH VỤ KHÁCH HÀNG DEVMACHINES VÀ NHẬN ĐƯỢC SỐ ỦY QUYỀN TRẢ LẠI. Bảo hành có giới hạn này bị vô hiệu nếu (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM thất bại do tai nạn, lạm dụng hoặc áp dụng sai. Bất kỳ (các) SẢN PHẨM PHẦN MỀM thay thế nào sẽ được bảo hành trong thời gian còn lại của thời hạn bảo hành ban đầu hoặc ba mươi (30) ngày, tùy theo thời gian nào dài hơn.

    Dịch vụ hỗ trợ. DEVMACHINES có thể cung cấp cho bạn các dịch vụ hỗ trợ liên quan đến (S) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM (&Dịch vụ hỗ trợ&trích dẫn;). Việc sử dụng Dịch vụ Hỗ trợ được điều chỉnh bởi các chính sách và chương trình DEVMACHINES được mô tả trong hướng dẫn sử dụng, trong & trên đường dây" tài liệu và/hoặc các tài liệu khác do DEVMACHINES cung cấp. Bất kỳ (các) sản phẩm phần mềm bổ sung nào được cung cấp cho bạn như một phần của Dịch vụ hỗ trợ sẽ được coi là một phần của (các) SẢN PHẨM THÀNH PHẦN PHẦN MỀM và tuân theo các điều khoản và điều kiện của EULA này. Đối với thông tin kỹ thuật bạn cung cấp cho DEVMACHINES như một phần của Dịch vụ Hỗ trợ, DEVMACHINES có thể sử dụng thông tin đó cho mục đích kinh doanh của mình, bao gồm hỗ trợ và phát triển SẢN PHẨM. DEVMACHINES sẽ không sử dụng thông tin kỹ thuật đó dưới dạng nhận dạng cá nhân bạn.

    DEVMACHINES bảo lưu tất cả các quyền không được cấp cụ thể trong EULA này.

Chi tiết chương trình