PhysicsBench: bộ điểm chuẩn để đại diện cho mô phỏng vật lý trong các kịch bản trò chơi trong tương lai sẽ được sử dụng bởi (1) kiến trúc sư máy tính / nhà nghiên cứu cho các thiết kế hw / sw vật lý thời gian thực và (2) nhà thiết kế ứng dụng để xác định giới hạn hiệu suất nền tảng chơi game.
lịch sử phiên bản
- Phiên bản PhysicsBench%202.0%20Serial đăng trên 2007-08-01
Một số bản sửa lỗi và cập nhật - Phiên bản PhysicsBench 2.0 Serial đăng trên 2007-08-01
Chi tiết chương trình
- Mục: Trò chơi & Giải trí > Khác
- Publisher: www.cs.ucla.edu/~tomyeh/Papers.htm
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: 2.0
- Nền tảng: linux