NenaMark2 là một điểm chuẩn OpenGL |ES 2.0 cho các thiết bị di động cao cấp, tiếp tục nơi NenaMark1 phổ biến rời đi với các hiệu ứng đồ họa tiên tiến hơn và đồ họa độ phân giải cao hơn.
Không giống như nhiều điểm chuẩn khác, NenaMark đo lường hiệu suất bằng cách sử dụng các cảnh thực tế có thể được lấy từ một trò chơi điển hình và trình bày kết quả trong khung hình mỗi giây, tức là cung cấp một số hiệu suất trực quan có thể được sử dụng để so sánh thực tế giữa các thiết bị khác nhau.
Kết quả điểm chuẩn từ một loạt các thiết bị có sẵn trên trang web NenaMark (http://nena.se/nenamark).
Hiệu ứng: - Hoạt hình xương (xương ma trận hoạt hình), cây. - Morph Target Animation (bộ đỉnh pha trộn), hoa mặt trời dọc theo tường nhà. - Bump Mapping (sử dụng bản đồ bình thường), tường đá trên nhà. - Nước (phản xạ, hoạt hình bình thường, hiệu ứng fresnel), hồ. - Hệ thống đám mây (hệ thống hạt tiên tiến), đám mây. - Cube Map Reflections (w / thế hệ bản đồ khối lập phương năng động), cửa sổ trên nhà. - Khói (hệ thống hạt tiên tiến), khói từ ống khói. - Shadow Mapping (ánh xạ bóng động), địa hình. - Texture Channel Animation, mặt trời lấp lánh. - Smooth Gradient Animation, bầu trời bán cầu. - Ánh sáng động (mỗi đỉnh khuếch tán ánh sáng), toàn bộ cảnh. - Lóa ống kính, lóa ống kính từ mặt trời ở độ cao thấp.
Để biết thêm thông tin, hãy truy cập: http://nena.se/nenamark
lịch sử phiên bản
- Phiên bản 2.4 đăng trên 2012-07-29
- nút chạy có thể được kích hoạt bằng KEYCODE_DPAD_CENTER hoặc KEYCODE_BUTTON_START điểm chuẩn tự động - Phiên bản 2.0 đăng trên 2011-05-23
Chi tiết chương trình
- Mục: Phát triển > Cấu phần & Thư viện
- Publisher: Nena Innovation AB
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: 2.4
- Nền tảng: android