Magic Particles (Dev) 2.23

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 17.31 MB
‎Xếp hạng người dùng: 5.0/5 - ‎1 ‎Phiếu

Hạt ma thuật là biên tập viên FX mạnh mẽ + Particle Engine. Hiện nay hơn 50 trò chơi sử dụng công nghệ Magic Particles: http://www.astralax.com/titles Hạt ma thuật cho phép bạn tạo ra các hiệu ứng đặc biệt khác nhau một cách dễ dàng và nhanh chóng với phản hồi thời gian thực. Rất nhiều mẫu hiệu ứng đặc biệt được phân phối với chương trình. Bạn có thể sử dụng các mẫu như bạn muốn hoặc tạo ra các hiệu ứng đặc biệt của riêng bạn. Particle Engine là giải pháp đa nền tảng để trang trí trò chơi của bạn bằng cách sử dụng các hiệu ứng đặc biệt. Có API cho Windows, Mac OS, iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 8 / RT, FlasCC, Marmalade SDK. API không sử dụng bất kỳ chức năng bên ngoài nào ngoại trừ những hàm đã đạt tiêu chuẩn C++ trong một thời gian dài. Đó là lý do tại sao thư viện không tự vẽ gì, nhưng nó trả về cho người dùng tất cả thông tin cho phép vẽ hiệu ứng đặc biệt. Một cách như vậy cho phép tách API khỏi hệ điều hành và công cụ đồ họa. Tức là cùng một thư viện kỳ diệu.dll sử dụng cho bất kỳ công cụ đồ họa dưới Windows. Ngoài ra còn có trình bao bọc cho phép đơn giản hóa việc tích hợp API vào công cụ người dùng. Wrapper là một ví dụ với hướng dẫn sử dụng riêng của mình và mã nguồn mở. Bản vẽ của các hạt được thực hiện bởi wrapper. Có trình bao bọc cho DirectX (Windows, Windows 8, Windows Phone 8), OpenGL (Windows, Mac OS, iOS, Android), Marmalade SDK, Cocos2dx, HGE, Popcap, Playground: http://astralax.com/wrapper Magic Particles (Dev) chỉ hoạt động với 2D. Nhưng có Magic Particles 3D (Dev) cho 3D. Một văn bản đang cháy, một sao chổi bay, pháo hoa, một trận bão tuyết và sương mù nhiều màu - tất cả những hiệu ứng đặc biệt này (và nhiều hiệu ứng khác!) sẽ có thể tạo ra trong chương trình của chúng tôi. Một tính năng rất hữu ích - hoạt hình nhanh chóng của bất kỳ văn bản nào. Bạn có thể viết bất kỳ từ nào và hiệu ứng đặc biệt sẽ được áp dụng cho văn bản của bạn. Magic Particles hỗ trợ rất nhiều định dạng đồ họa để tiết kiệm kết quả.

Chi tiết chương trình