Thêm tính năng nhận dạng khuôn mặt và nhận dạng sinh trắc học vào ứng dụng của bạn. FaceSDK là một thư viện đa nền tảng cho phép các nhà phát triển Microsoft Visual C++, C#, Objective C, VB, Java và Delphi triển khai nhận dạng và nhận dạng khuôn mặt nhanh chóng và chính xác trong các ứng dụng của họ. Làm việc trong các hệ thống 32 bit và 64 bit, FaceSDK được sử dụng để xây dựng các ứng dụng Web, Windows, Linux, Mac OS X, iOS và Android, và cho phép xác thực sinh trắc học dựa trên khuôn mặt trên hình ảnh tĩnh và luồng video thời gian thực.
FaceSDK cung cấp nhận dạng và nhận dạng khuôn mặt nhanh chóng và chính xác. Tỷ lệ nhận dạng nhất quán của nó trong bất kỳ điều kiện ánh sáng và khả năng được sử dụng kết hợp với bất kỳ webcam nào làm cho FaceSDK trở thành một nhà lãnh đạo trong các hệ thống xác thực sinh trắc học. SDK hoạt động với hình ảnh tĩnh lớn và nhỏ và cung cấp hỗ trợ thời gian thực thực sự bằng cách nhận dạng và nhận dạng khuôn mặt trong luồng video. Các thuật toán nhận dạng video sáng tạo triển khai nhận dạng video dựa trên chuyển động thực sự, tự động nhận dạng và gắn thẻ tất cả các khuôn mặt gặp phải trong luồng video mà không cần đăng ký trước.
FaceSDK sử dụng tính toán đa lõi, đa CPU ngày nay đến giới hạn. Điều này và tối ưu hóa hiệu suất khác dẫn đến hiệu suất tăng lên đáng kể, cho phép xác định chắc chắn và nhận dạng 66 tính năng trên khuôn mặt trong thời gian thực.
SDK được tải với các tính năng và đi kèm với một loạt các mẫu trong một loạt các ngôn ngữ lập trình, cho phép các nhà phát triển Web và máy tính để bàn thực hiện nhận dạng khuôn mặt tiên tiến và nhiệm vụ nhận dạng trong vài phút. SDK đã được sử dụng bởi các chuyên gia ngành công nghiệp giải trí và bảo mật, nhà cung cấp phần mềm và nhà phát triển bộ đồ họa để tự động hóa nhiều tác vụ nhận dạng khuôn mặt và nhận dạng khuôn mặt, bao gồm xác thực rảnh tay và hệ thống đăng nhập. Hệ thống xác thực sinh trắc học thời gian thực có thể được xây dựng nhanh chóng và dễ dàng xung quanh FaceSDK. Một loạt các xử lý hình ảnh sử dụng FaceSDK như là công cụ nhận dạng khuôn mặt của họ.
lịch sử phiên bản
- Phiên bản 1.7 đăng trên 2008-11-05
Các tính năng nhận dạng khuôn mặt được thêm vào
Chi tiết chương trình
Eula
EULA - Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối
Thỏa thuận cấp phép Luxand FaceSDK
Luxand Development sẵn sàng cấp phép Luxand FaceSDK cho bạn chỉ với điều kiện bạn chấp nhận tất cả các điều khoản của giấy phép này.
1. Định nghĩa.
Giấy phép này xác định và sử dụng các điều khoản sau:
1.1. Phần mềm - Luxand FaceSDK mã nguồn, nhị phân (máy thực thi) mã trong điện tử, in hoặc các hình thức khác có thể được phân phối và / hoặc sử dụng, tài liệu đi kèm, tài liệu đồ họa bao gồm sơ đồ, khối-đề án, biểu tượng, nghệ thuật đồ họa, mẫu mã ở dạng điện tử hoặc in, kịch bản hàng loạt và các tập tin cấu hình, được sử dụng để sử dụng và / hoặc phân phối Luxand FaceSDK trong các bộ phận hoặc toàn bộ.
1.2. Bên được cấp phép - một công ty hoặc cá nhân được trao quyền sử dụng và / hoặc phân phối Phần mềm theo giấy phép này.
1.3. Người được cấp phép - Luxand Development toàn bộ đại diện bởi cán bộ chính của Luxand Development.
1.4. Bên thứ ba - công ty và cá nhân là pháp nhân riêng biệt và không phải là một phần của Bên được cấp phép.
1.5. Middleware - sản phẩm phần mềm hoặc dịch vụ được phát triển bởi Bên được cấp phép để sử dụng bởi bên thứ ba để tạo ra các sản phẩm phần mềm của bên thứ ba và được bao gồm như một phần của sản phẩm hoặc dịch vụ phần mềm của bên thứ ba. Điều này bao gồm, nhưng không bị giới hạn bởi, các lớp Java, các đối tượng ActiveX, hội đồng .NET, các thành phần Delphi, Thư viện Liên kết Động, Đối tượng được chia sẻ, v.v..
1.6. Dịch vụ Web - các sản phẩm hoặc dịch vụ phần mềm được phát triển và / hoặc triển khai bởi Bên được cấp phép, chạy trên các máy chủ Internet có thể truy cập công khai và có chức năng chính là phơi bày chức năng của Phần mềm cho bên thứ ba trên cơ sở trả phí.
1.7. Ứng dụng người dùng cuối - sản phẩm phần mềm hoặc dịch vụ không được phân loại là Middleware. Các ứng dụng người dùng cuối cũng bao gồm phần mềm trung gian, được phát triển chỉ để sử dụng nội bộ trong các ứng dụng người dùng cuối và dịch vụ web của Bên được cấp phép.
1.8. Đánh giá phần mềm - thử nghiệm Phần mềm, được thực hiện để xác định sự phù hợp để sử dụng và tuân thủ các yêu cầu của Bên được cấp phép.
2. Phạm vi sử dụng.
2.1. Giấy phép này được áp dụng để sử dụng Phần mềm bởi bất kỳ Bên được cấp phép nào đã mua giấy phép, tức là trả phí cấp phép theo quy định của Luxand Development và đồng ý với các điều khoản của giấy phép này.
2.2. Việc sử dụng Phần mềm mà không cần mua giấy phép cấu thành Đánh giá phần mềm và được phép trong thời gian, không quá thời gian đánh giá được quy định trên trang web Luxand Development hoặc tài liệu đi kèm của Phần mềm.
2.3. Giấy phép này xác định các điều khoản và điều kiện sử dụng Phần mềm trong Các ứng dụng người dùng cuối của Bên được cấp phép.
2.4. Giấy phép này không cấp cho Bên được cấp phép quyền sử dụng Phần mềm trong phát triển Middleware hoặc Dịch vụ Web.
3. Điều khoản sử dụng.
3.1. Giấy phép này cấp cho Bên được cấp phép quyền không độc quyền, không thể chuyển nhượng, miễn phí bản quyền để cài đặt và sử dụng Phần mềm trong phát triển, sản xuất và triển khai phần mềm theo các điều khoản của giấy phép này.
3.2. Phần mềm thuộc sở hữu của Bên được cấp phép và được bảo vệ bởi luật bản quyền, hiệp ước bản quyền quốc tế, cũng như các thông báo độc quyền khác.
3.3. Tổng số bản sao cài đặt phần mềm được sử dụng bởi bên được cấp phép không được vượt quá số lượng Giấy phép nhà phát triển đơn do Bên được cấp phép thanh toán. Một bản sao cài đặt được định nghĩa là một nhóm các tập tin máy tính ở dạng điện tử được sử dụng bởi nhà phát triển phần mềm duy nhất trên bất kỳ số lượng máy tính.
3.4. Đối với Giấy phép công ty, bất kỳ số lượng bản sao cài đặt của phần mềm được sử dụng bởi bên được cấp phép được cho phép, cho rằng tất cả các bản sao cài đặt được sử dụng chỉ bởi bên được cấp phép và trong lãnh thổ của một quốc gia.
3.5. Việc phân phối Phần mềm hoặc các bộ phận (bao gồm cả các phần được đánh dấu là reistributables) cho bên thứ ba đều bị cấm. Bên được cấp phép có quyền tạo một bản sao của Phần mềm cho mục đích sao lưu và bảo mật.
4. Chấm dứt và chuyển nhượng.
4.1. Cấm cho thuê, cho thuê, cấp phép lại hoặc chuyển nhượng tạm thời các quyền khác theo giấy phép này. Việc sử dụng Phần mềm của các nhà thầu phụ của Bên được cấp phép yêu cầu một giấy phép riêng biệt được trao cho các nhà thầu phụ đó.
4.2. Việc chuyển nhượng quyền chỉ được phép sau khi thông báo cho Bên được cấp phép về việc chuyển nhượng đó và trên cơ sở lâu dài với điều kiện bên được cấp phép không có bất kỳ bản sao Phần mềm nào nhận được theo các điều khoản của giấy phép này.
4.3. Giấy phép có hiệu lực vào ngày Bên được cấp phép đồng ý với các điều khoản và điều kiện của nó.
4.4. Giấy phép tự động chấm dứt nếu Bên được cấp phép không tuân thủ các giới hạn được mô tả ở trên.
4.5. Giấy phép có thể được chấm dứt bởi bên được cấp phép bất cứ lúc nào.
4.6. Sau khi chấm dứt giấy phép, Bên được cấp phép phải hủy tất cả các bản sao của Phần mềm nhận được theo các điều khoản của giấy phép này và tất cả các thành phần của nó trên tất cả các hệ thống và tất cả các loại phương tiện và trong bộ nhớ máy tính.
5. Bảo hành và từ chối trách nhiệm.
5.1. Phần mềm được cung cấp bởi Người cấp phép 'As Is'.
5.2. TRONG PHẠM VI TỐI ĐA ĐƯỢC PHÁP LUẬT HIỆN HÀNH CHO PHÉP, BÊN ĐƯỢC CẤP PHÉP TỪ CHỐI TẤT CẢ CÁC BẢO ĐẢM VÀ ĐIỀU KIỆN, RÕ RÀNG HOẶC NGỤ Ý, BAO GỒM, NHƯNG KHÔNG GIỚI HẠN, BẢO ĐẢM NGỤ Ý VỀ KHẢ NĂNG BÁN HÀNG, SỰ PHÙ HỢP CHO MỘT MỤC ĐÍCH, TIÊU ĐỀ VÀ KHÔNG VI PHẠM CỤ THỂ, ĐỐI VỚI PHẦN MỀM VÀ VIỆC CUNG CẤP HOẶC KHÔNG CUNG CẤP DỊCH VỤ HỖ TRỢ. NGƯỜI ĐƯỢC CẤP PHÉP KHÔNG ĐẢM BẢO RẰNG PHẦN MỀM SẼ KHÔNG CÓ LỖI HOẶC SẼ HOẠT ĐỘNG MÀ KHÔNG BỊ GIÁN ĐOẠN. TOÀN BỘ RỦI RO PHÁT SINH TỪ VIỆC SỬ DỤNG HOẶC HIỆU SUẤT CỦA PHẦN MỀM VÀ CÁC TÀI LIỆU BẰNG VĂN BẢN KÈM THEO VẪN CÒN VỚI BÊN ĐƯỢC CẤP PHÉP. BẢO HÀNH GIỚI HẠN NÀY CUNG CẤP CHO BÊN ĐƯỢC CẤP PHÉP CÁC QUYỀN PHÁP LÝ CỤ THỂ. BÊN ĐƯỢC CẤP PHÉP CÓ THỂ CÓ NHỮNG NGƯỜI KHÁC, THAY ĐỔI TỪ TIỂU BANG / THẨM QUYỀN ĐẾN TIỂU BANG / THẨM QUYỀN.
5.3. NGƯỜI ĐƯỢC CẤP PHÉP KHÔNG CHỊU TRÁCH NHIỆM VỀ BẤT KỲ THIỆT HẠI TRỰC TIẾP, GIÁN TIẾP, NGẪU NHIÊN, ĐẶC BIỆT, GƯƠNG MẪU HOẶC DO HẬU QUẢ (BAO GỒM NHƯNG KHÔNG GIỚI HẠN, MUA SẮM HÀNG HÓA HOẶC DỊCH VỤ THAY THẾ; MẤT SỬ DỤNG, DỮ LIỆU HOẶC LỢI NHUẬN; HOẶC GIÁN ĐOẠN KINH DOANH) TUY NHIÊN GÂY RA VÀ TRÊN BẤT KỲ LÝ THUYẾT TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ, CHO DÙ TRONG HỢP ĐỒNG, TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ NGHIÊM NGẶT, HOẶC SAI LẦM CÁ NHÂN (BAO GỒM CẢ SƠ SUẤT HOẶC CÁCH KHÁC) PHÁT SINH TRONG BẤT KỲ CÁCH NÀO RA KHỎI VIỆC SỬ DỤNG PHẦN MỀM NÀY, NGAY CẢ KHI ĐƯỢC THÔNG BÁO VỀ KHẢ NĂNG THIỆT HẠI NHƯ VẬY.
5.4. Nhận thức được tầm quan trọng của Phần mềm đối với Bên được cấp phép, Bên cấp phép sẽ cố gắng khắc phục các lỗi được phát hiện trong Phần mềm vì các lỗi đó không phải do trục trặc môi trường hoạt động, lỗi phần cứng và phần mềm của các thành phần của bên thứ ba và do sử dụng không đúng cách hoặc không thể sử dụng Phần mềm.
6. Tuân thủ giấy phép.
6.1. Nếu Bên được cấp phép là doanh nghiệp hoặc tổ chức, theo yêu cầu của Bên được cấp phép, bên được cấp phép phải cung cấp thông tin liên quan đến việc tuân thủ việc sử dụng Phần mềm cho giấy phép.
6.2. Tất cả các quyền sử dụng Phần mềm được cấp với điều kiện các quyền đó bị mất nếu Bên được cấp phép không tuân thủ các điều khoản của giấy phép này.
7. Quy định chung.
7.1. Nếu bất kỳ phần nào của Thỏa thuận này bị vô hiệu và không thể thực thi, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu lực của số dư giấy phép, mà sẽ vẫn còn hiệu lực và có hiệu lực thi hành theo các điều khoản của nó.
7.2. Giấy phép sẽ không ảnh hưởng đến các quyền theo luật định của bất kỳ bên nào giao dịch với tư cách là người tiêu dùng.
7.3. Giấy phép chỉ có thể được sửa đổi bằng văn bản có chữ ký của viên chức chính của Luxand Development.
7.4. Bản cập nhật có thể được cấp phép cho Bên được cấp phép bởi Bên cấp phép với các điều khoản bổ sung hoặc khác.
7.5. Bằng cách ký thỏa thuận này, Bên được cấp phép xác nhận, rằng nó là chủ sở hữu hợp pháp của Phần mềm và sở hữu tất cả các quyền sử dụng, sửa đổi, cải thiện, sao chép, phân phối, cấp phép lại và tiếp thị Phần mềm và bất kỳ phiên bản mới nào được xác định ở trên trong biểu mẫu mã đối tượng và mã nguồn trên và cho bất kỳ phương tiện truyền thông nào và bằng bất kỳ phương tiện hoặc phương pháp nào hiện được biết đến hoặc được biết đến trong tương lai.
7.6. Đây là toàn bộ thỏa thuận giữa Bên được cấp phép và Bên được cấp phép liên quan đến Phần mềm và thay thế bất kỳ tuyên bố, thảo luận, cam kết, truyền thông hoặc quảng cáo nào trước đó liên quan đến Phần mềm.