Điều này đóng gói một số chức năng cấp cao hơn của OpenGL bằng cách sử dụng phần mở rộng vào các đối tượng C ++. Đây là những tại thời điểm này trong thời gian là các đối tượng framebuffer và shaders
lịch sử phiên bản
- Phiên bản 1.0.0 đăng trên 2010-06-02
Một số bản sửa lỗi và cập nhật - Phiên bản 1.0.0 đăng trên 2010-06-02
Chi tiết chương trình
- Mục: Ứng dụng Đồ họa > Khác
- Publisher: glpp.sf.net
- Giấy phép: Miễn phí
- Giá: N/A
- Phiên bản: 1.0.0
- Nền tảng: linux