wx2xml
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Bạn cũng có thể nhấp vào Liên kết tải xuống bên ngoài sau để bắt đầu tải xuống:
http://sourceforge.net/projects/wx2xml/files/wx2xml/alpha%20release%20package/wx2xml.zip/download
Về wx2xml
Chuyển đổi các thành phần mã wxWidgets C++ (được tạo bởi wxDev-C++) thành mã XML. Cho phép người dùng cổng wxFrames tạo ra với wxDev-C ++ thiết kế trực quan RAD để ES khác.
Các chương trình liên quan
-
Geotag Miễn phí
Một chương trình độc lập nền tảng để gắn thẻ địa lý hình ảnh (sử dụng dữ liệu GPS để lưu trữ thông tin vị trí với hình ảnh). Sử dụng bản đồ bên ngoài để tinh chỉnh vị trí.
-
HS Fractal Draw Miễn phí
HS Fractal Draw là một phần mềm miễn phí được sử dụng để vẽ fractals nổi tiếng như Mandelbrot đặt Julia và nhiều người khác trong độ phân giải cao và render màu sắc khác nhau
-
RouteCngFinder Miễn phí
RouteCngFinder tính toán một tuyến đường và hiển thị các trạm xăng tự nhiên hoặc lỏng (CNG, LPG) dọc theo tuyến đường hoặc tại các điểm dừng tiếp nhiên liệu ở khoảng cách của phạm vi bay. 2.300 trạm CNG và 12.300 trạm LPG ở c
-
amlcartography Miễn phí
Mã và tài liệu AML và C cho bản đồ trong hệ thống thông tin địa lý ARC / INFO.
-
The MayaVi Data Visualizer Miễn phí
MayaVi là một miễn phí, nền tảng chéo, dễ sử dụng visualizer dữ liệu khoa học. Nó cung cấp một GIAO DIỆN để giảm bớt quá trình trực quan hóa, được viết bằng Python và sử dụng Bộ công cụ trực quan (VTK) cho đồ họa.
-
FxPascal Miễn phí
FxPascal là một ngôn ngữ bóng cao cấp cho OpenGL Fragment và Vertex Programs.
-
OpenCTM Miễn phí
OpenCTM là một định dạng tập tin, một thư viện phần mềm và một bộ công cụ để nén lưới tam giác 3D. Hình học được nén vào một phần nhỏ của các định dạng tệp có thể so sánh (3DS, STL, COLLADA ...), và định dạng có thể truy cập
-
DGM 3D Engine Miễn phí
DGM 3D Engine là một dự án Visual Basic. Công cụ có thể được nạp lên như là tập tin tham khảo (DLL) trong hầu hết các ngôn ngữ Visual Studio, allthough Visual Basic được tư vấn.
-
OpenTeddy 3D Modeler Miễn phí
Dễ sử dụng freeform sketch-based 3D modeler based on the paper by T. Igarashi et al, & Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design."