StarFilter Pro 4.3.1
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về StarFilter Pro
StarFilter Pro 4 là một plug-in cho Adobe Photoshop, Corel PaintShop / PHOTO-PAINT, và 8bf-biên tập hình ảnh tương thích mà bạn có thể sử dụng để thêm hiệu ứng bộ lọc ngôi sao nổi bật đẹp cho hình ảnh của bạn kỹ thuật số, mà không cần sử dụng các bộ lọc thủy tinh rườm rà! Plugin này cung cấp cho bạn khả năng kiểm soát mọi khía cạnh của các hiệu ứng kết xuất, và cung cấp mô phỏng toán học của nhiễu xạ, kết quả là đẹp, tự nhiên, ba chiều tìm kiếm và believable đầu ra. Lấp lánh, hiệu ứng thực tế. Sáu bộ lọc sao khác nhau và hai hiệu ứng độc đáo. Trình soạn thảo Hiệu ứng - Điều chỉnh Hiệu ứng Cá nhân hoặc Thêm Mới. Không mất độ tương phản tổng thể như với bộ lọc thủy tinh. Làm việc với phổ biến 32 và 64 Bit Image Editors và người xem. Rich Set of Adjustments Cung cấp cho bạn kiểm soát nghệ thuật cuối cùng. Gai, Pháo sáng mềm, Pháo sáng vòng có thể điều chỉnh riêng lẻ. Chế độ cơ bản và nâng cao để kiểm soát tối đa. Nhận biết nội dung: Tự động nhận dạng hình ảnh nổi bật. Hộp thoại có thể thay đổi kích đổi kích thích nhớ nơi bạn đặt nó. Giao diện người dùng có thể tùy chỉnh - Lựa chọn tối và nhẹ. Có thể cuộn, Zoomable Interactive GPU-Accelerated Preview. Quản lý hoàn toàn màu sắc, hoạt động với màn hình được hiệu chuẩn và profiled. Bộ tham số yêu thích có thể được lưu trữ và lấy. Đầu ra tùy chọn của chỉ có hiệu lực; Kiểm soát sáng tạo tối đa. Bộ Lối tắt Bàn phím Chuẩn Phong phú. Tích hợp trình soạn thảo đầy đủ; Làm việc với Lựa chọn, Lớp, Mặt nạ. Hỗ trợ Photoshop Actions và sử dụng như một bộ lọc thông minh. Toán nội bộ là 32 Bit Floating Point cho chất lượng cao nhất. Hỗ trợ hình ảnh 8, 16, 32 Bit mỗi kênh và thang độ xám. Mouse-Over Trợ giúp - Di chuột qua các điều khiển để xem trợ giúp nhanh chóng. F1 Trợ giúp - Phong phú, hoàn thành hướng dẫn sử dụng và trợ giúp tài nguyên. Hãy thử trước khi bạn mua - 15 ngày dùng thử miễn phí đầy đủ chức năng! Hỗ trợ mở rộng quy mô hiển thị DPI cao. Phân biệt hình ảnh của bạn từ đám đông! Yêu cầu Windows 7 trở lên, OpenGL 2.1 trở lên