SolarCell 0.5
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Bạn cũng có thể nhấp vào Liên kết tải xuống bên ngoài sau để bắt đầu tải xuống:
http://sourceforge.net/projects/solarcell/files/solarcell%20binary/solarcell%200.5/solarcell_bin_0.5.tar.gz/download
Về SolarCell
Solarcell là một ứng dụng cho phép máy tính điều khiển một số nút hiển thị Lightwave3D, để yêu cầu họ hiển thị khung hình, cảnh và sử dụng toàn bộ mạng để hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn nhiều so với một máy tính duy nhất có thể.
Các chương trình liên quan
-
GeoDMA Miễn phí
GeoDMA là một plugin cho phần mềm TerraView, được sử dụng để khai thác dữ liệu địa lý. Với một hình ảnh duy nhất, người dùng có thể thực hiện phân đoạn, trích xuất thuộc tính, bình thường hóa và phân loại.
-
Kphotobymail Miễn phí
Kphotobymail là một ứng dụng dựa trên PyKDE để tải ảnh lên tài khoản flickr. Bạn cũng có thể sử dụng nó để gửi email có tệp đính kèm ảnh khi đang bay.
-
vec2ngc Miễn phí
Chương trình CAM đơn giản để tạo mã gcode RS274NGC từ các tệp định dạng vector như DXF CF2 PLT. Có thể được sử dụng với giao diện AXIS từ dự án EMC. Đó là giai đoạn alpha sớm.
-
View3D Miễn phí
Tính toán các yếu tố quan sát bức xạ bằng cách tích hợp thích ứng. Một cổng đa nền tảng của mã miền công cộng của George Walton.
-
Sinapsis Miễn phí
Phần mềm miễn phí và di động để trực quan hóa và xử lý hậu kỳ kết quả từ tính toán Hóa học lượng tử. Định hướng, nhưng không giới hạn, để đáp ứng nhu cầu trực quan từ Lowdin [http://www.cucei.udg.mx/~robertof] và deMon2k.
-
ARTIS WaterMon Miễn phí
ARTIS Watermon là một hệ thống thông tin thời gian thực tự động để hiển thị từ xa giám sát nước. Được phát triển bởi Hội đồng thành phố Toowoomba và có sẵn để chứng minh cho các cơ quan chính quyền địa phương khác sử dụng hệ
-
3D real-time surface Miễn phí
Một bề mặt 3D mà trên đó các hiệu ứng có thể được áp dụng. Được viết bằng C (với một chút C ++) và sử dụng openGl để hiển thị. Hiệu ứng khác nhau được thực hiện như dll. Có thể được sử dụng để minh họa các hiệu ứng liên kết c
-
luze - shader development tool Miễn phí
Luze là một công cụ phát triển shader đa nền tảng được phát triển bằng cách sử dụng thư viện GUI wxWidgets và bị tiệt thị theo giấy phép GPL. Nó hỗ trợ ngôn ngữ bóng OpenGL và hỗ trợ cho các ngôn ngữ bóng khác như Cg và HLSL
-
MIG Editor Miễn phí
MIG Editor là một trình soạn thảo siêu dữ liệu địa lý thực hiện một tập hợp con của các định dạng ISO 19115, 19119 và 19139. Dựa trên hồ sơ siêu dữ liệu Bồ Đào Nha và yêu cầu INSPIRE.
-
Blender and MBDyn Miễn phí
Kết hợp giao diện đồ họa và khả năng hiển thị của Máy xay sinh tố với động lực đa cơ thể, khí động học và mô phỏng và phân tích khí động học của MBDyn, để mô hình hóa nhanh chóng và hiển thị thực tế các mô phỏng đa cơ thể dựa