RhinoResurf(for Rhino4and5) 2.0.2
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về RhinoResurf(for Rhino4and5)
RhinoResurf for Rhino là một plug-in kỹ thuật đảo ngược cho Rhinoceros 3.0 và 4.0. Plug-in này cung cấp cho Tê giác khả năng tái tạo hình học đại diện bởi bề mặt NURB của một đối tượng từ một đám mây lưới hoặc điểm mô tả nó. RhinoResurf cho Tê giác có thể kéo một bề mặt trên một đám mây điểm với dung sai quy định. Draping một bề mặt tương tự như đặt một miếng vải trên một đối tượng. Bề mặt bị biến dạng để có hình dạng của vật thể dọc theo hướng treo. Hướng drape được tính toán tự động. Lệnh: RsPoints2Surf RhinoResurf cho Tê giác có thể chuyển đổi một mô hình lưới mở thành một bề mặt NURB duy nhất với dung sai quy định. Lưới được phép có lỗ bên trong trong mô hình. Chỉ huy: RsMesh2Surf RhinoResurf cho Tê giác có thể chuyển đổi lưới phụ trong một lưới mở thành một bề mặt NURB duy nhất với dung sai được chỉ định. Người dùng chọn một lưới, và xác định một lưới phụ bằng cách vẽ các đường đóng trên lưới đã chọn. Sau đó, chỉ cần nhấp vào nút chuột phải, lưới phụ sẽ được chuyển đổi thành bề mặt NURB. Chỉ huy: RsMesh2Surf RhinoResurf for Rhino có thể chuyển đổi một lưới mở hoặc đóng thành nhiều bề mặt NURB. Người dùng chọn một lưới, và xác định một mạng lưới đường cong bằng cách vẽ các đường trên lưới đã chọn. Sau đó, chỉ cần nhấp vào một hoặc hai nút, lưới đã chọn sẽ được chuyển đổi thành nhiều bề mặt NURB với dung sai được chỉ định. Sự chuyển đổi giữa hai bản vá lỗi bề mặt NURBS đạt G1 liên tục. Chỉ huy: RsMesh2Surfs RhinoResurf cho Tê giác có thể hợp nhất một số mắt lưới thành một thân lưới. Chỉ huy: RsMergeMeshs RhinoResurf for Rhino được thiết kế cực kỳ thân thiện với người dùng và dễ hiểu. Bạn tải nó bằng tay lần đầu tiên và nó sẽ tự động tải chính nó vào môi trường Tê giác sau này. Sau khi tải nó thêm các lệnh mới vào các lệnh hiện có của Rhino và một menu con mới được gọi là & Resurf" vào menu Rhino chứa các lệnh mới được thêm vào này.