Polygon Cruncher 10.51
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về Polygon Cruncher
Polygon Cruncher tồn tại trong các phiên bản khác nhau: - Phiên bản độc lập bao gồm hỗ trợ các tập tin Maya. - Bổ trợ và tiện ích bổ sung cho 3ds Max / 3ds Max Thiết kế từ V6.x đến 2013 (x32 và x64 bist) - Maya plugin từ V2008 đến V2013 (x32 và x64 bist) - LightWave Modeler plugin từ V6.x đến V11.x (x32 và x64 bit) - Trình duyệt ảnh 3D Polygon Cruncher làm giảm số lượng đa giác của các đối tượng của bạn mà không thay đổi diện mạo của chúng. Bạn giữ tất cả các chi tiết, vật liệu, thông tin kết cấu, màu sắc đỉnh, normals ngay cả ở tỷ lệ tối ưu hóa cao. Polygon Cruncher sử dụng một thuật toán đặc biệt được phát triển từ 10 năm và cho kết quả không thể so sánh. Nó thực sự đơn giản để sử dụng và đã được lựa chọn bởi các công ty 3D lớn. Polygon Cruncher danh sách các tính năng: - Polygon Cruncher rất nhanh và có thể xử lý hàng triệu đa giác - Nó làm giảm clerverly số lượng khuôn mặt của mô hình của bạn lên đến 80% giữ tất cả các chi tiết - Một khi tối ưu hóa đã được tính toán, bạn có thể sửa đổi mức độ chi tiết trong thời gian thực - Nó giữ vật liệu kết cấu UV, màu sắc đỉnh, người sử dụng normals - Nó giữ lưới đối xứng - Nó bảo vệ ranh giới đối tượng, ranh giới vật chất, đường nối UV ... - Nó bao gồm tối ưu hóa tiến bộ mà lần đầu tiên tối ưu hóa các đối tượng với nhiều khuôn mặt trong cảnh của bạn. - Nó cung cấp một bản xem trước OpenGL giúp đơn giản hóa việc kiểm soát tối ưu hóa - Nó có thể nhập khẩu / xuất khẩu nhiều định dạng 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp ...) và thực hiện cập nhật tập tin để giữ cho hình ảnh động, xương, shaders ... - Nó bao gồm mô-đun tối ưu hóa hàng loạt. Tối ưu hóa một tập hợp các tệp và xác định mức tối ưu hóa bạn cần - Nó bao gồm các khuôn mặt hợp nhất / tính năng đỉnh hàn - Phiên bản độc lập cho phép tối ưu hóa nhiều định dạng 3D khác nhau.