paintlib
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Bạn cũng có thể nhấp vào Liên kết tải xuống bên ngoài sau để bắt đầu tải xuống:
http://paintlib.cvs.sourceforge.net/paintlib
Về paintlib
paintlib là một thư viện lớp C++ di động để thao tác hình ảnh. Hình ảnh có thể được tải từ các tập tin trong 15 định dạng và lưu trong 5. Thao tác hình ảnh có thể được thực hiện thông qua các lớp lọc.
Các chương trình liên quan
-
PyMosaic Miễn phí
Một công cụ kết xuất khảm đồ họa tạo ra hình ảnh khảm dựa trên hình ảnh nguồn.
-
YSFS Blender Miễn phí
Tập lệnh Python cho Máy xay sinh tố để nhập và xuất các tệp YSFlight (.srf, .dnm, .fld, .yfs)
-
venae - computer vision Miễn phí
Dự án này nhằm mục đích tạo ra một hệ thống dễ sử dụng cho nhận thức máy tính và nhiệm vụ thị giác máy tính.Nó bao gồm ba phần; một thư viện nhận thức máy tính (libCP), một khuôn khổ dựa trên bộ xử lý, và một userinterface
-
svg2css Miễn phí
Một kịch bản python có thể được sử dụng như một plugin Inkscape hoặc một công cụ độc lập để chuyển đổi SVG sang HTML và CSS.
-
AltSci3D Manga Director Miễn phí
AltSci3D Manga Director là một trình soạn thảo mã nguồn mở cho các nghệ sĩ và nhà phát triển manga / truyện tranh 3D. Sử dụng các mô hình Milkshape3D và hệ thống đường dẫn, một nghệ sĩ có thể tạo ra một manga tương tự như Fat
-
Ranker Miễn phí
Chương trình xếp hạng hình ảnh. Hoàn toàn cấu hình, hỗ trợ xếp hạng lớn.
-
coan Miễn phí
Mạng lưu trữ Opticks cộng đồng lưu trữ các đóng góp của cộng đồng cho Opticks
-
mapstedi Miễn phí
Bảo tàng Đại học Colorado (UCM), Bảo tàng Thiên nhiên và Khoa học Denver (DMNS) và Vườn Bách thảo Denver (DBG) đang hợp tác để chuyển đổi các bộ sưu tập riêng biệt của họ thành một cơ sở dữ liệu đa dạng sinh học phân tán bằng
-
DotsPlus3D Miễn phí
DotsPlus là một cách tích hợp chú thích xúc giác vào các mô hình CAD 3D để tạo mẫu, dụng cụ và sản xuất. Dự án được mã hóa bằng C++ và hỗ trợ ít nhất bí danh| Maya plugin API vàOpen Inventor (Linux) và Coin3D (Linux/MacOS)
-
L3D graphics library and examples Miễn phí
Thư viện đồ họa 3D giáo dục và các ví dụ sử dụng OpenGL và hiển thị phần mềm. Mã đồng hành với sách & Linux 3D Graphics Programming" và "Advanced Linux 3D Graphics Programming" của Norman Lin.