Munsell color chart 1.0.1.1

Giấy phép: Miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 333.82 KB
‎Xếp hạng người dùng: 0.0/5 - ‎0 ‎Phiếu

Về Munsell color chart

Một trong những hệ thống màu sắc, biểu đồ màu Munsell (hệ thống màu Munsell, hệ thống màu Munsell, hệ thống màu Munsell, mẫu màu Munsell) bằng màu bề mặt của, để hiển thị bánh xe màu, màu rắn. Và lắc màn hình sang trái và phải, bề mặt màu bằng nhau và bánh xe màu, một màu ba chiều sẽ được thay đổi. Trong mặt phẳng màu bằng nhau, giá trị Munsell và các giá trị sRGB, để hiển thị tên màu thông thường JIS. Dựa trên giá trị tri-stimulus XYZ ​​của biểu đồ màu Munsell dưới nguồn sáng C, chúng ta phải tính toán giá trị RGB trên giả định rằng tiêu chuẩn sRGB. Màu anh đào đến màu sắc, màu mù tạt, Tokiiro, được trang bị một cái tên đẹp, chẳng hạn như màu đỗ quyên, tên màu thông thường được chỉ định trong JIS. Tên màu thông thường rất hiệu quả trong giao tiếp màu sắc. Máy bay Huế Và thay đổi màu sắc trong flick trái và phải, toàn màn hình để hiển thị biểu tượng Munsell và các giá trị RGB ​​và tên màu thông thường JIS khi bạn gõ nhẹ vào màu sắc. Nó hiển thị màu sắc bổ sung của mặt phẳng màu lên và xuống flick. Chỉ rõ giá trị & #8203 Munsell;​trực tiếp, đăng ký, bạn có thể thực hiện cuộc gọi. Độ bão hòa trong flick trái và phải tại thời điểm hiển thị toàn màn hình, có thể thay đổi độ sáng lên và xuống flick, bạn có thể chọn màu sắc trong việc xem xét các hiệu ứng khu vực. Vì nút màu hiệu quả trong màn hình toàn màn hình, nó cũng có thể được sử dụng để phối màu tone-in-tone. Màu với tên JIS được hiển thị ○ đánh dấu. Bạn có thể chuyển đổi màn hình hiển thị / không hiển thị của ○ đánh dấu trong nút JIS ở góc dưới bên phải. Khi bạn nhấn vào tên JIS để tìm tên JIS bạn nhấn vào tìm kiếm của Google. Bảng phối màu Nó hiển thị màu sắc của bảng phối màu bạn đã chọn với một mặt phẳng màu bằng nhau. Bảng phối màu, sẽ là bảng màu tone-in-tone theo lý thuyết màu sắc của Johannes Itten. Dyads, Triads, Tetrads (vuông), Pentads (ngũ giác), để hiển thị Hexads (hình lục giác thông thường). Khi bạn nhấn vào màu, màn hình toàn màn hình. Bánh xe màu Thay đổi góc hiển thị của bánh xe màu trên cuộn màn hình. Lý thuyết màu sắc của Johannes Itten, để hiển thị lý thuyết hài hòa của Moon-Spencer (Harmony / mơ hồ) trong lớp phủ. Màu rắn Nó sẽ được hiển thị trong OpenGL. Thay đổi quan điểm trên cuộn màn hình.