Mathematics Saving Greendale 2.0.0.10

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 10.80 MB
‎Xếp hạng người dùng: 2.8/5 - ‎5 ‎Phiếu

Về Mathematics Saving Greendale

Một trò chơi máy tính dạy toán học trong khi được vui vẻ và bổ ích Giải trí giáo dục Todays công nghệ đã tạo ra khả năng mới cho các sản phẩm giáo dục được cả hai hiệu quả và giải trí. Toán học tiết kiệm Greendale sử dụng tất cả những khả năng mới. Nội dung tương tác của trò chơi máy tính dạy học sinh thực sự xem các kỹ năng toán học có thể giúp giải quyết các vấn đề hàng ngày như thế nào và cách nó giúp chơi cùng trong trò chơi. Chương trình phần mềm được xây dựng trên thể loại nền tảng cổ điển quen thuộc với sinh viên ngày nay và dễ hiểu. Cũng giống như một trò chơi máy tính Chương trình được thiết kế như một trò chơi máy tính, trong đó nhân vật chính, (Gorm hoặc Gyda) do học sinh chơi, phải giúp những người bị mê hoặc của Greendale lấy lại kỹ năng toán học của họ để họ có thể giải quyết các vấn đề hàng ngày của họ. Điểm được trao cho cả kỹ năng chơi game toán học và máy tính. Điều này làm cho nó bổ ích hơn và thú vị để sử dụng và học toán học. Phần mềm này có thể cung cấp số liệu thống kê về sự tiến bộ của học sinh. Trò chơi máy tính có ba mức độ khó khăn để tất cả học sinh có thể hưởng lợi và học hỏi điều gì đó từ trò chơi. Học sinh có thể tìm thấy trình độ của mình và đồng thời được truyền cảm hứng để tìm hiểu thêm và tăng độ khó để có được nhiều điểm hơn. Thực hành Có lẽ tính năng quan trọng nhất của chương trình là khả năng đào tạo về một chủ đề mong muốn. Một số vấn đề được bao gồm trong chương trình, mỗi với ba mức độ khó khăn. Lý thuyết đằng sau vấn đề và một cách để giải quyết vấn đề chỉ là một tổ hợp phím đi. Khi học sinh học một môn học, em có thể tiếp tục học môn học tiếp theo. Công cụ nâng cao Phần mềm chứa các mô phỏng của một máy tính, phác thảo pad, đồ thị và thêm khả năng xây dựng các đối tượng trên màn hình bằng cách sử dụng các công cụ như bút chì, thước kẻ, cao su và nhiều hơn nữa. Tất cả điều này giúp trong việc cho phép các sinh viên để giải quyết vấn đề bằng cách sử dụng máy tính. Tất cả các vấn đề cũng có thể được giải quyết bằng cách sử dụng giấy và bút.