libnds3d 0.1
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Bạn cũng có thể nhấp vào Liên kết tải xuống bên ngoài sau để bắt đầu tải xuống:
http://sourceforge.net/projects/libnds3d/files/0.1/libnds3d-0.1b-complete.zip/download
Về libnds3d
Dự án này bắt đầu như là một khuôn khổ phát triển homebrew dựa trên devkitPro, với một mục tiêu: để đơn giản hóa lập trình 3D trên Nintendo DS .
Các chương trình liên quan
-
ZFXCEngine Miễn phí
ZFX-Comunity-Engine là một công cụ 3D thời gian thực được phát triển từ các thành viên của ZFX-Community. Nó hỗ trợ các API render khác nhau như D3D và OpenGL aud hoạt động trên các nền tảng differents như Windows, Linux, BSD
-
Time Data Plotter Miễn phí
Tạo các lô dữ liệu tương tác theo thang đo thời gian. Tự động phát hiện định dạng và quy mô đầu vào sẽ dẫn đến kết quả tức thời mà không cần cấu hình.
-
SceneEngine Miễn phí
SceneEngine là một nền tảng mã nguồn mở giải pháp sản xuất 3D độc lập. Tạo lưới, biến dạng, tạo văn bản và hiển thị là một số tính năng được thực hiện bởi SDK. SceneEngine bao gồm một mô hình hóa 3D và ứng dụng nhắn tin có tê
-
TGZ Package Manager Miễn phí
TGZPM là một Slackware TGZ Package Manager.Chương trình này sẽ cài đặt và cập nhật các gói Slackware của bạn từ ftp.Dự án này bây giờ được gọi là tgz-get!http://sourceforge.net/projects/tgz-get/
-
Klimt Miễn phí
Klimt (trước đây gọi là SoftGL) là một thư viện 3D với API tương tự như OpenGL và OpenGL|ES, được nhắm mục tiêu cho các thiết bị di động. Chúng tôi đang tìm kiếm các nhà phát triển. Nếu bạn muốn tham gia gửi email đến người l
-
QtOPENCASCADE Miễn phí
QtOPENCASCADE là một khuôn khổ để tích hợp thư viện OpenCascade Solids Modelling với bộ công cụ Qt4 để cho phép phát triển các ứng dụng CAD và CAE đa nền tảng.
-
Ogre Camera Control System Miễn phí
Một plugin hệ thống điều khiển camera Ogre. Dễ dàng mở rộng và cắm vào các dự án Ogre hiện tại. Nó thực hiện một số chế độ máy ảnh cơ bản: miễn phí, quỹ đạo, đuổi theo, thông qua mục tiêu ... Vẫn còn trong giai đoạn đầu.
-
Manifold mesh processing Miễn phí
Một bộ công cụ để xử lý và phân tích lưới và mây điểm. 1) Đảm bảo rằng lưới đa dạng, ví dụ, & đẹp & quot; 2) Làm mịn đơn giản / giảm tiếng ồn 3) Bare-bones điểm đám mây để lưới 4) Lưới đơn giản hóa
-
Big Iron Miễn phí
Big Iron là (hoặc sẽ) một thời gian thực, 3D, trò chơi người đầu tiên của chiến đấu cơ giới thiết lập trong tương lai xa. Người chơi xây dựng, tùy chỉnh và vận hành robot nhân tạo lớn trên các chiến trường quy mô lớn thực tế
-
D.R.I.V.E. Miễn phí
D.R.I.V.E. - Digraph Nghiên cứu bên trong môi trường ảo.Một tập hợp các thư viện / công cụ để nghiên cứu các đường dẫn có sẵn bên trong thế giới VRML.