Graphics4VO DLL 11.03
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về Graphics4VO DLL
Graphics4VO được phát triển để sử dụng với CA-Visual Objects (Phiên bản 2.7 và 2.8). Nó dựa trên 32-Bit-WINDOWS-API. Thư viện cho phép phát triển đồ họa theo định hướng CA-Visual objects ứng dụng cho hệ điều hành Windows 32-Bit. Thư viện đồ họa Graphics4VO bao gồm các lớp học, phương pháp và chức năng để tích hợp các yếu tố đồ họa vào các ứng dụng Windows. Nó có thể được sử dụng để thêm đồ họa cho các ứng dụng hiện có với lao động tối thiểu, hoặc cho sự phát triển mới. Kiến thức về xử lý đồ họa Windows hoặc lập trình Windows API là không cần thiết. Với thư viện đồ họa Graphics4VO đầu ra đồ họa khác nhau trên màn hình, để máy in, để plotter, vào tập tin và trên bitmap bộ nhớ là có thể. Bên cạnh đồ họa điểm ảnh cơ bản và đồ họa nguyên thủy rất nhiều đồ họa kinh doanh và trình bày được cung cấp như biểu đồ thanh, biểu đồ hình tròn hoặc biểu đồ đường, hệ tọa độ toán học, đồ thị chức năng và phân dạng một cách đơn giản. Ngoài đồ họa từ các chương trình khác hoặc hình ảnh quét trong các tập tin với các định dạng đồ họa khác nhau hoặc hình dạng ArcView có thể được nhập khẩu vào ứng dụng riêng. Biến đổi tọa độ hiệu quả thành các hệ tọa độ thế giới giúp tiết kiệm công việc chuyển đổi và đảm bảo đại diện thống nhất trên các thiết bị khác nhau. Các lớp học GUI được cung cấp bởi CA-Visual Objects nhận được khả năng đại diện đồ họa bởi Graphics4VO. Việc thực hiện đồ họa vào các chương trình hiện có là rất đơn giản do đó để thực hiện. Thư viện được dựa trên một cơ chế hiển thị đồ họa rất nhanh cho phép một bản vẽ màn hình đặc biệt nhanh chóng. Sơn lại một cửa sổ không được khám phá được thực hiện từ một hình ảnh-bitmap nội bộ ở tốc độ mà làm cho nó không đáng chú ý đến mắt. Không cần phải xây dựng lại đồ họa tiếp theo. Các lớp học, phương pháp và chức năng để sản xuất đầu ra đồ họa trong các ứng dụng người dùng có sẵn với tuyên bố bằng cả tiếng Anh và tiếng Đức trong tiêu đề nguồn và trong tài liệu hướng dẫn.