Flash Viewer Engine 1.1
Bạn sẽ có thể tải xuống trong 5 giây.
Về Flash Viewer Engine
Flash Viewer Engine là một tập hợp các thành phần cho Delphi, C ++ Builder và Lazarus bổ sung thêm các tính năng bổ sung cho Adobe Flash Player (Plugin ActiveX hoặc Netscape) như tải từ bất kỳ nguồn nào, lấy khung hình 32-RGBA thực sự, chơi minh bạch thực sự. Giải pháp tuyệt vời này để chơi phim Flash là một thay thế của TShockwaveFlash. Hỗ trợ cả Flash ActiveX và Flash Netscape Plugin (được sử dụng trong FireFox, Opera và Safary). Giải pháp đa nền tảng có sẵn trên Microsoft Windows, Apple Mac OS X. Phát trực tuyến thực, tải các tệp flash và video từ bất kỳ nguồn nào mà không cần tệp tạm thời. Cung cấp dữ liệu riêng cần thiết để chơi SWF trong thời gian thực. Lưu trữ bất kỳ dữ liệu nào (đèn flash, hình ảnh, video, âm thanh, xml và các tệp khác) trong tệp DFM mà không cần tệp bên ngoài. FLV video phát lại máy nghe nhạc với giao diện skinnable, cho phép chơi video từ các tập tin bên ngoài, URL, exe-nguồn hoặc trực tiếp từ một TStream. Cho phép/vô hiệu hóa âm thanh flash, điều chỉnh âm lượng. Hỗ trợ đầy đủ chế độ phát trực tuyến không đồng bộ. Vô hình, Windowed, Windowless Flash điều khiển và hỗ trợ cửa sổ lớp. Cầu thủ thực sự minh bạch, với chống răng cưa. Lấy khung đèn flash đến bộ đệm 32-bit với kênh alpha. Hỗ trợ đầy đủ flash api bên ngoài. Có gì mới trong Flash Viewer Engine 1.1: Cho phép thuộc tínhFullScreen được thêm vào cho tất cả các cấu phần để bật hoặc tắt khả năng chuyển đổi chế độ FullScreen; Thuộc tính AutodetectVideo và IsVideo được thêm vào để cho phép phát video ngay cả khi URL của nó không chứa tiện ích mở rộng FLV; Thi đuaCrossdomainXML proprerty trong TFlashStorage thêm vào. Nó mô phỏng crossdomain.xml tất cả các quyền truy cập. Điều này cho phép tải nhanh hơn và giải quyết vấn đề sử dụng từ xa và thử nghiệm phim flash mà không cần tải nó lên máy chủ; cải thiện algorythm tải dữ liệu không đồng bộ; lỗi với việc mở các liên kết bên ngoài từ đèn flash được cố định.