3DS Export for SolidWorks 1.0

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 4.42 MB
‎Xếp hạng người dùng: 2.4/5 - ‎5 ‎Phiếu

Về 3DS Export for SolidWorks

3DS xuất khẩu cho SolidWorks là một 3D Studio 3DS tập tin xuất khẩu add-in cho SolidWorks. Add-in này cung cấp cho SolidWorks khả năng xuất khẩu dữ liệu 3D rắn và bề mặt từ một phần SolidWorks và tài liệu lắp ráp để lưới trong một tập tin 3DS. 3DS xuất khẩu cho SolidWorks tessellates các cơ quan rắn trong một phần SolidWorks hoặc tài liệu lắp ráp vào lưới hình tam giác cá nhân. Các mắt lưới sau đó được xuất khẩu vào tập tin 3DS như các đối tượng lưới. Mức độ tessellation có thể được kiểm soát bằng cách điều chỉnh thanh trượt độ phân giải trong 3DS xuất khẩu cho SolidWorks tùy chọn hộp thoại. Độ phân giải thấp hơn sẽ mang lại lưới thô (khuôn mặt thấp hơn), trong khi độ phân giải cao hơn sẽ dẫn đến mắt lưới mịn hơn (nhiều khuôn mặt hơn). 3DS xuất khẩu cho SolidWorks là rất dễ sử dụng. Sau khi cài đặt, nó sẽ tự động tải chính nó vào SolidWorks và thêm một menu con mới được gọi là & quot;3DSExport" vào menu SolidWorks. Các '3DSExport' submenu bao gồm các lệnh sau đây: # Xuất khẩu - Xuất khẩu lưới vào một tập tin 3DS # Trợ giúp - Hiển thị xuất khẩu 3DS cho tập tin trợ giúp SolidWorks # Đăng ký - Đăng ký bản sao của bạn xuất khẩu 3DS cho SolidWorks # Giới thiệu - Hiển thị xuất khẩu 3DS cho SolidWorks Giới thiệu về hộp 3DS Xuất khẩu cho SolidWorks đi kèm với tài liệu hướng dẫn chi tiết cho mỗi lệnh cũng như một hướng dẫn để giúp bạn bắt đầu trong thời gian ngắn nhất có thể. Định dạng Tệp 3DS Định dạng tệp 3DS là định dạng tệp gốc của 3D Studio. 3D Studio hiện đã được thay thế bằng 3ds Max có định dạng tệp gốc có phần mở .max mở rộng tệp. Tuy nhiên, 3ds Max vẫn có thể đọc và .3ds tệp. 3ds Max là một trong những chương trình hoạt hình 3D được sử dụng rộng rãi nhất. Nó có khả năng mô hình hóa mạnh mẽ, kiến trúc plug-in linh hoạt và di sản lâu dài trên nền tảng Microsoft Windows. Nó chủ yếu được sử dụng bởi các nhà phát triển trò chơi điện tử, studio thương mại truyền hình và studio trực quan hóa kiến trúc. Nó cũng được sử dụng cho các hiệu ứng phim và hình dung trước phim.