Brickliner 1.37

Giấy phép: Dùng thử miễn phí ‎Kích cỡ tệp: 2.50 MB
‎Xếp hạng người dùng: 3.0/5 - ‎2 ‎Phiếu

Brickliner là một trò chơi logic thú vị cho mọi người ở mọi lứa tuổi. để vượt qua mức độ bạn cần thu thập các con số khác nhau bao gồm các khối màu cho thời gian cố định. bốn khối khác nhau có sẵn cùng một lúc. Có một trò chơi dễ chịu! để vượt qua mức độ bạn cần thu thập các con số khác nhau bao gồm các khối màu cho thời gian cố định. bốn khối khác nhau có sẵn cùng một lúc. Một khối mới được xuất hiện tại địa điểm của một trong những thực hiện. Bạn nên trả lại khối thực hiện nếu bạn không đặt nó trên sân trò chơi. nếu khối không phù hợp, bạn sẽ thay đổi nó bằng cách nhấp vào "Tiếp theo" phím và mất 50 điểm. Đừng điền vào lĩnh vực này hoàn toàn, vì những khó khăn trong tương lai. để xóa các dòng và cột hoặc để thêm các điểm bạn điền vào 15 ô cái khác với sự giúp đỡ của một số khối trên lĩnh vực trò chơi. Thời gian còn lại sẽ được thêm vào một ở cấp độ tiếp theo. Chọn tùy chọn "Dễ dàng" hoặc "Bình thường" với các tác vụ khác nhau. sử dụng chuột để kiểm soát. Tùy chọn "Dễ dàng". Bạn cần thu thập các dòng của một màu sắc ở kích thước của các tế bào 15x1 với sự giúp đỡ của các khối màu khác nhau ở kích thước trường của các tế bào 15x15. Màu sắc và số lượng dòng được chỉ định trên cửa sổ tác vụ. Các đường được thu thập theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Số lượng dòng được tăng lên với mỗi cấp độ mới. Tùy chọn "Bình thường". Bạn cần thu thập hình màu phức tạp với sự giúp đỡ của các khối màu khác nhau tại nơi được chỉ định ở kích thước trường của các tế bào 15x15. Hình được chỉ định trên cửa sổ tác vụ. Cẩn thận đấy! Các khối sẽ biến mất trong quá trình thu thập toàn bộ dòng ngay cả khi chúng được đính kèm trong hình. Con số này trở nên phức tạp đáng kể với mọi cấp độ mới. Có một trò chơi dễ chịu!

lịch sử phiên bản

  • Phiên bản 1.37 đăng trên 2004-06-23

    EULA - Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối



    Brickliner là phần mềm chia sẻ. Điều này có nghĩa là:
    Tất cả bản quyền đối với Brickliner thuộc sở hữu độc quyền của tác giả - Eugene P. Janushkevich. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng phần mềm này trong thời gian thử nghiệm là 15 ngày. Sau thời gian kiểm tra này là 15 ngày, nếu bạn muốn tiếp tục sử dụng Brickliner, bạn PHẢI đăng ký. Sau khi đăng ký, người dùng được cấp giấy phép không độc quyền để sử dụng Brickliner trên một máy tính (tức là một CPU duy nhất) tại một thời điểm, cho bất kỳ mục đích pháp lý nào. Phần mềm Brickliner đã đăng ký có thể không được thuê hoặc cho thuê, nhưng có thể được chuyển nhượng vĩnh viễn, nếu người nhận được nó đồng ý với các điều khoản của giấy phép này. Nếu phần mềm là bản cập nhật, việc chuyển giao phải bao gồm bản Cập Nhật và tất cả các phiên bản trước đó. Brickliner phiên bản shareware chưa đăng ký có thể được phân phối tự do, miễn là gói phân phối không được sửa đổi. Không ai hoặc công ty có thể tính phí phân phối Brickliner mà không có sự cho phép bằng văn bản của chủ sở hữu bản quyền.
    BRICKLINER ĐƯỢC PHÂN PHỐI & AS IS". KHÔNG CÓ BẢO HÀNH DƯỚI BẤT KỲ HÌNH THỨC NÀO ĐƯỢC THỂ HIỆN HOẶC NGỤ Ý. BẠN SỬ DỤNG PHẦN MỀM NÀY CÓ NGUY CƠ CỦA RIÊNG BẠN. TÁC GIẢ SẼ KHÔNG CHỊU TRÁCH NHIỆM VỀ TỔN THẤT DỮ LIỆU, THIỆT HẠI, MẤT LỢI NHUẬN HOẶC BẤT KỲ LOẠI TỔN THẤT NÀO KHÁC TRONG KHI SỬ DỤNG HOẶC LẠM DỤNG PHẦN MỀM NÀY.
    Bạn không được sử dụng, sao chép, mô phỏng, sao chép, cho thuê, cho thuê, bán, sửa đổi, dịch ngược, tháo rời, nếu không đảo ngược kỹ sư, hoặc chuyển giao các chương trình được cấp phép, hoặc bất kỳ tập hợp con của chương trình được cấp phép, trừ khi được quy định trong thỏa thuận này. Bất kỳ việc sử dụng trái phép nào như vậy sẽ dẫn đến việc chấm dứt ngay lập tức và tự động giấy phép này và có thể dẫn đến truy tố hình sự và / hoặc dân sự. Tất cả các quyền không được cấp rõ ràng ở đây được bảo lưu bởi Andrey A. Ugolnik. Cài đặt và sử dụng Brickliner biểu thị sự chấp nhận các điều khoản và điều kiện của giấy phép này. Nếu bạn không đồng ý với các điều khoản của giấy phép này, bạn phải loại bỏ các tập tin Brickliner từ các thiết bị lưu trữ của bạn và ngừng sử dụng sản phẩm.

Chi tiết chương trình